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Cocoa学习手册-第4版

封面

作者:ParisButtfieldAddi

页数:329

出版社:中国电力出版社

出版日期:2016

ISBN:9787512393974

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

通过本书,你将学会如何使用Xcode IDE、Objective-C的基础库,以及事件工具库和核心动画制作之类的其他开发工具。循序渐进,你将从构建实例项目开始,创建简单的Objective-C的应用、客户视图、简单的视频播放器,以及为用户显示日历事件的应用。
·学习OS X和 iOS应用软件的生命周期。
·使用Cocoa和Cocoa Touch的用户界面系统。
·使用AV Fundation播放视频和音频。
·构建供用户利用文档来创建、编辑和使用的应用程序。
·使用文件系统进行本地数据存储,或使用iCloud在网络上存储数据。
·使用表视图和集合视图显示数据列表或集合。
·使用Core Location和Core Motion进行内外通信。
·使用块和操作查询来进行多重处理。

作者简介

JonManning,是一名iOS开发的培训员、游戏设计者和研究者,还是移动软件工程师。他也是Secret实验室的合伙创始人。
ParisButtfield-Addison,是Secret实验室的合伙创始人,作为一名无线通信设计师和工程师,他还从事游戏设计和个人信息管理研究。
TimNugent,是一名移动应用程序的开发员和游戏设计师,也是一名博士生兼作家。你可以用@The_McJones在Twitter上与他进行联系。

本书特色

运用Objective-C学习Cocoa,有助于提高掌握Cocoa和Objective—C以及开始在iOS和OSX平台上进行应用开发的速度。如果你不熟悉苹果公司的开发工具,这没有关系!那就从面向对象的编程开始,直到学会将应用数据存入iCloud为止。本书涵盖了创建iPhone、iPad和Mac所需的各种知识。通过乔纳森·曼宁、帕里斯·巴特菲尔德、蒂姆·纽金特著的《Cocoa学习手册(第4版)》,你将学会如何使用XcodeIDE、Objective—C的基础库,以及事件工具库和核心动画制作之类的其他开发工具。循序渐进,你将从构建实例项目开始,创建简单的Objective-C的应用、客户视图、简单的视频播放器,以及为用户显示日历事件的应用。

目录

前言 …………………………………………………………………….1
第1章 Cocoa开发工具 …………………………………………….9
Mac和iOS 开发程序 ……………………………………………………………………………………9
在Xcode漫游 ……………………………………………………………………………………………11
开发一个简单的Objective-C应用程序 ………………………………………………………….21
使用iOS模拟器 …………………………………………………………………………………………25
第2章使用Objective-C的面向对象编程…………………….27
面向对象编程 …………………………………………………………………………………………..27
内存管理 …………………………………………………………………………………………………38
NSObject的生命周期 …………………………………………………………………………………40
第3章 Foundation ……………………………………………….. 42
可变和不可变对象 …………………………………………………………………………………….42
数组 ………………………………………………………………………………………………………..48
字典 ………………………………………………………………………………………………………..52
NSValue 和NSNumber ………………………………………………………………………………..53
Cocoa中的设计模式 ………………………………………………………………………………….58
第4章 OS X和iOS应用程序…………………………………….61
什么是应用程序 ……………………………………………………………………………………….61
应用程序的生命周期 …………………………………………………………………………………66
应用程序沙盒 …………………………………………………………………………………………..72
第5章图形用户界面 ………………………………………………76
OS X和iOS中的界面 …………………………………………………………………………………76
MVC和应用程序设计 ………………………………………………………………………………..77
Nib文件 …………………………………………………………………………………………………..77
构造一个界面 …………………………………………………………………………………………..83
使用nib和约束构建一个应用 ……………………………………………………………………..85
UI Dynamics …………………………………………………………………………………………….87
为iOS设计界面 …………………………………………………………………………………………90
第6章块和操作队列 ………………………………………………95
块 ……………………………………………………………………………………………………………95
操作队列的并发性 …………………………………………………………………………………..101
小结 ………………………………………………………………………………………………………103
第7章在视图中绘制图形 ………………………………………107
绘图原理 ……………………………………………………………………………………………….107
像素网格 ……………………………………………………………………………………………….109
在视图中绘图 ………………………………………………………………………………………… 111
构建自定义视图 ……………………………………………………………………………………..113
第8章音频和视频……………………………………………….133
AV Foundation ………………………………………………………………………………………..133
用AVPlayer 播放视频 ……………………………………………………………………………….134
用AVAudioPlayer播放声音………………………………………………………………………141
使用照片库 …………………………………………………………………………………………….143
第9章模型对象和数据存储 …………………………………..150
Key-Value Coding ……………………………………………………………………………………151
Key-Value Observing ……………………………………………………………………………….152
用NSNotification通知 ………………………………………………………………………………154
用沙箱工作 …………………………………………………………………………………………….163
第10章 Cocoa绑定……………………………………………..166
绑定视图到模型 ……………………………………………………………………………………..166
一个单独的绑定App ………………………………………………………………………………..167
绑定控制器 …………………………………………………………………………………………….169
数组和对象控制器 …………………………………………………………………………………..171
一个更复杂的绑定程序 ……………………………………………………………………………172
第11章表格视图和集合视图 ………………………………….178
数据源和委托 …………………………………………………………………………………………178
表格视图 ……………………………………………………………………………………………….179
iOS下的UITableView …………………………………………………………………………….179
OS X上的NSTableView …………………………………………………………………………..187
集合视图 ……………………………………………………………………………………………….192
第12章基于文档的应用程序 …………………………………196
NSDocument和UIDocument类………………………………………………………………….197
MVC下的文档对象 …………………………………………………………………………………197
文档种类 ……………………………………………………………………………………………….197
文档规则 ……………………………………………………………………………………………….198
OS X下基于文档的应用程序…………………………………………………………………….198
iOS下基于文档的应用程序 ………………………………………………………………………206
第13章网络 ………………………………………………………214
连接 ………………………………………………………………………………………………………214
建立一个网络版的应用程序 ……………………………………………………………………..218
Bonjour服务发现 ……………………………………………………………………………………220
Multipeer Connectivity …………………………………………………………………………….222
第14章现实世界的工作 ……………………………………….226
使用Location ………………………………………………………………………………………….226
地理编码 ……………………………………………………………………………………………….233
区域监测和iBeacons………………………………………………………………………………..235
位置与隐私 …………………………………………………………………………………………….237
地图 ………………………………………………………………………………………………………237
设备运动 ……………………………………………………………………………………………….240
打印文档 ……………………………………………………………………………………………….245
游戏控制器 …………………………………………………………………………………………….248
App Nap…………………………………………………………………………………………………250
第15章事件工具包 ……………………………………………..252
理解事件 ……………………………………………………………………………………………….252
使用事件 ……………………………………………………………………………………………….255
建立事件应用 …………………………………………………………………………………………256
用户隐私权 …………………………………………………………………………………………….261
第16章工具和调试器…………………………………………..262
启动仪器 ……………………………………………………………………………………………….262
用仪器修复问题 ……………………………………………………………………………………..268
保持循环和泄漏 ……………………………………………………………………………………..272
使用调试器 …………………………………………………………………………………………….275
第17章共享与通知 ……………………………………………..281
共享 ……………………………………………………………………………………………………..281
通知 ……………………………………………………………………………………………………..287
第18章非标准应用 ……………………………………………..295
命令行工具 ……………………………………………………………………………………………295
偏好设置面板 ………………………………………………………………………………………..297
状态项 ………………………………………………………………………………………………….300
多窗口的iOS应用 ……………………………………………………………………………………302
第19章使用文本………………………………………………..305
国际化和本地化 …………………………………………………………………………………….305
用NSFormatter格式化数据 ………………………………………………………………………308

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