
作者:周家安著
页数:751
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016
ISBN:9787302437734
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
c#(c
sharp)是一种完全面向对象,类型安全且功能强大的计算机编程语言。可以生成运行于.net framework框架上的windows桌面应用程序和web应用程序,以及运行于各种windows 10终端设备上的通用应用程序。在最的c# 6.0中,使用新的编译器(代号为“roslyn”),使得编译速度和性能得到了质的提升。本书特点如下:
(1) 知识全面 共包括21章,全面系统地论述了c# 6.0的开发环境配置、语法基础、程序结构、编程技巧及编程案例。
(2) 实践性强 提供了近300个示例,并给出了两个商业案例——“照片面积计算机器”和“文件加密与解密工具”,据此可将前20章的知识融会贯通,又可抛砖引玉,真正教会读者开发应用程序。
(3) 资源丰富 提供了全部21章的教学视频及近300个实例的源代码,这些学习资源有助于读者迅速入门,动手实践。
(4) 适用面广 本书为零基础的c#自学者编写,也适合作为相关培训机构的培训教材或者高校计算机类专业c#语言课程的参考教材。
——盛东亮 《微软技术开发者丛书》责任编辑
作者简介
作者简介
周家安 微软最有价值专家(MVP),擅长.NET及其相关开发技术,专注于探索简单实用的编程学习方法。长期在博客园等技术社区撰写Windows相关技术文章,并出版有《深入浅出:Windows 8.1应用开发》《精通C# 5.0》《Windows 10 应用开发实战》等原创技术图书。
相关资料
c# 6.0 在语法特性上新增了空值条件运算符、自动属性等语法扩展,还新增了静态using语句和声明表达式等语法糖,这大大地帮助了开发人员更流畅地表达算法逻辑。c# 已经是一门简洁、高效的语言。单从语言特性来说,c# 6.0 绝对是领跑者,java 只有拼命追赶的份儿。《c# 6.0学习笔记》从读者认知的角度,无微不至地刻画了c# 6.0的语法、功能与编程应用。推荐阅读!
——李争 微软开发者体验与平台合作事业部技术顾问
《c# 6.0学习笔记》如良师,如益友,引领读者一步一步走进c#的编程世界。全书几乎涵盖了c#编程所需的所有内容,极其适合作为初学者的入门书籍,还可以作为专业程序员的案头工具图书,便于速查使用。
——周雪峰 创客天下集团 cto
随着visual studio code和.net core的发布,开发者已经能够使用c#语言开发面向linux、mac等非windows平台的应用程序。 《c# 6.0学习笔记》非常及时、全面地总结和分析了c# 6.0 在语法特性的变化。全书系统论述了c# 6.0的语法基础、程序结构、编程技巧及案例实战。本书既有深度又有广度,既源于理论又关注实践,同时也提供了完善的教学视频,并全部分享了书中案例的源代码,便于读者快速动手实践,非常适合新手入门!
——施炯 微软mvp,浙江万里学院物联网工程系主任
本书特色
本书全面系统地论述了c# 6.0的开发环境、语法基础、程序结构、编程技巧及编程案例。全书共包括21章,分别介绍了以下内容: 开发环境搭建、语法基础、面向对象编程、类型转换、字符串处理与数学运算、控制台应用程序、变体的应用、集合与泛型、调试与单元测试、lambda表达式、linq查询语句、windows窗体应用程序、wpf基础知识、多线程与异步编程、系统信息管理、文件与流、序列化技术、数据库访问技术、反射、网络编程、互操作性等。在本书最后一章,专门设计了综合实例——“综合实例1: 照片面积计算机器”和“综合实例2: 文件加密与解密工具”,通过这两个综合实例,既可以将前20章的知识融会贯通,又可以抛砖引玉,真正教会读者开发c#应用程序的实际方法。
为提高读者学习效率,本书提供了21章的配书视频教程及近300个实例的源代码。这些宝贵的学习资源有助于读者迅速入门,动手开发实践。
本书既适合作为c#完全自学图书,也适合作为相关培训机构的培训教材或者高校计算机类专业c#语言课程的参考教材。
目录
丛书序(沈向洋)1 前言3 学习资源7 第1章准备工作 1.1为什么要编写程序 1.2c#与.net框架的关系 1.3只需要一个工具——visual studio 1.3.1下载和安装 1.3.2认识visual studio 1.3.3如何使用快捷键 1.3.4如何放置子窗口 1.3.5自动隐藏窗口 1.3.6巧用快速启动 1.3.7个性化设置 1.4创建第一个应用程序 1.5解决方案与项目的关系 第2章语法基础 2.1代码的基本结构 2.2命名空间 2.2.1为什么要使用命名空间 2.2.2如何访问命名空间中的成员 2.2.3引入命名空间 2.2.4using static指令 2.3main入口点 2.3.1程序代码真的从main方法开始执行吗 2.3.2如何选择入口点 2.4变量与常量 2.4.1变量 2.4.2变量的生命周期 2.4.3常量 2.5命名规则 2.6运算符 2.6.1示例: 简单运算 2.6.2示例: 自增和自减运算 2.6.3示例: 位运算 2.6.4示例: 比较运算符 2.7流程控制 2.7.1顺序执行 2.7.2有选择地执行 2.7.3循环往复 2.8写注释是个好习惯 2.9基本的数据类型 2.10不要错过《c#语言规范》文档 第3章面向对象编程 3.1类 3.1.1字段 3.1.2属性 3.1.3方法 3.1.4构造函数与析构函数 3.2结构 3.3引用类型与值类型 3.4ref参数与out参数 3.5方法重载 3.6静态类与静态成员 3.7继承与多态 3.7.1可访问性 3.7.2继承 3.7.3注意可访问性要一致 3.7.4隐藏基类的成员 3.7.5覆写基类成员 3.7.6如何阻止类被继承 3.8抽象类 3.9接口 3.9.1定义接口 3.9.2接口与多继承 3.9.3实现接口 3.9.4显式实现接口 3.10扩展方法 3.11委托与事件 3.11.1定义和使用委托 3.11.2将方法作为参数传递 3.11.3使用事件 3.12枚举 3.12.1使用枚举类型 3.12.2如何获取枚举的值列表 3.12.3如何取得枚举中各成员的名字 3.12.4枚举的位运算 3.13特性 3.13.1自定义特性 3.13.2如何把特性应用到方法的返回值 3.13.3通过反射技术检索特性 3.14数组 3.14.1定义数组的几种方法 3.14.2多维数组 3.14.3嵌套数组 3.14.4复制数组 3.14.5反转数组 3.14.6更改数组的大小 3.14.7在数组中查找元素 3.14.8灵活使用arraylist类 第4章控制台应用程序 4.1输出文本信息 4.2获取键盘输入 4.2.1read方法 4.2.2readkey方法 4.2.3readline方法 4.3命令行参数 4.4设置控制台窗口的外观 4.5控制台窗口的大小和位置 第5章字符串处理与数学运算 5.1对象的字符串表示形式 5.1.1重写tostring方法 5.1.2扩展方法 5.2字符串的串联与拆分 5.2.1使用 运算符串联字符串 5.2.2使用join方法拼接字符串数组 5.2.3使用concat方法创建字符串 5.2.4使用stringbuilder类创建字符串 5.2.5使用split方法拆分字符串 5.3转义字符 5.4英文字母的大小写转换 5.5parse和tryparse方法 5.6查找和修改字符串 5.6.1查找索引 5.6.2存在性查找 5.6.3字符串的增删改 5.6.4填充字符串 5.7格式化字符串 5.7.1iformatprovider接口 5.7.2区域性相关的信息 5.7.3实现字符串的格式化 5.8字符串的复合格式化 5.9字符串内插 5.10生成随机数 5.11math类与常用的数学运算 5.12与日期时间有关的计算 第6章类型转换 6.1隐式转换 6.2显式转换 6.3可以为null的值类型 6.4引用类型的兼容性转换 6.5类型转换帮助器 6.6自定义转换 第7章泛型、集合与变体 7.1泛型类型 7.1.1泛型与类 7.1.2泛型与接口 7.1.3泛型与类型成员 7.1.4泛型与委托 7.1.5泛型约束 7.2集合 7.2.1普通集合 7.2.2泛型集合 7.2.3字典 7.3自定义排序 7.4变体 7.4.1协变与逆变 7.4.2类型参数的输入与输出 7.4.3必不可少的技巧 第8章纠错与单元测试 8.1实时纠正语法错误 8.2代码调试 8.2.1断点法 8.2.2输出信息法 8.3断言 8.4使用日志文件 8.5异常处理 8.6单元测试 第9章匿名方法与lambda表达式 9.1匿名方法 9.2lambda表达式 9.2.1用于赋值 9.2.2用于参数传递 第10章集成化查询 10.1linq基本语法 10.1.1对查询结果类型的巧妙处理 10.1.2延迟执行与强制立即执行 10.2筛选 10.3排序 10.4分组 10.5更复杂的查询 10.5.1动态创建类型 10.5.2联合查询 10.5.3嵌套查询 第11章windows窗体应用程序 11.1windows窗体应用程序的基本结构 11.1.1客户区域 11.1.2控件 11.1.3应用程序项目 11.1.4windows消息循环 11.1.5演练: 手动创建一个windows应用程序 11.2applicationcontext类 11.3窗体设计器 11.4控件的基类——control 11.4.1示例: 设置控件的位置和大小 11.4.2示例: 设置控件的前景色和背景色 11.4.3示例: 调整控件的z顺序 11.5常规控件 11.5.1共享事件处理程序 11.5.2制作“用户登录”窗口 11.5.3checkbox与radiobutton示例 11.5.4使用listbox控件呈现对象列表 11.5.5自行绘制列表控件的项 11.5.6组合框 11.5.7textbox的自动完成功能 11.5.8多视图列表 11.5.9图像呈现控件 11.5.10实时报告进度 11.5.11选择日期和时间 11.5.12规范用户输入 11.6容器控件 11.6.1在容器内部显示滚动条 11.6.2分组面板 11.6.3网格布局面板 11.6.4选项卡 11.6.5自动排列内容的面板 11.7工具栏和菜单 11.7.1工具栏 11.7.2菜单栏 11.7.3上下文菜单 11.7.4自定义承载控件 11.8对话框 11.8.1“打开文件”和“保存文件”对话框 11.8.2字体选择对话框 11.8.3颜色选择对话框 11.8.4自定义对话框 11.9用户控件 11.10自定义控件 第12章wpf应用程序 12.1wpf应用程序项目的结构 12.2xaml基础 12.2.1xaml命名空间 12.2.2代码隐藏 12.2.3标记扩展 12.2.4内容属性 12.3依赖项属性 12.3.1定义和使用依赖项属性 12.3.2使用元数据 12.3.3使用已注册的依赖项属性 12.3.4只读依赖项属性 12.3.5附加属性 12.4路由事件 12.4.1路由策略 12.4.2注册路由事件的类处理程序 12.5认识wpf控件 12.5.1control类 12.5.2内容控件 12.5.3输入控件 12.6数据绑定与视图呈现 12.6.1用于数据绑定的xaml扩展标记 12.6.2使用inotifypropertychanged接口 12.6.3上下文绑定 12.6.4绑定转换器 12.6.5数据集合控件 12.6.6数据模板 12.6.7数据视图 12.6.8observablecollection<t>集合 12.7布局 12.7.1panel类 12.7.2网格布局(grid) 12.7.3栈布局(stackpanel) 12.7.4停靠面板(dockpanel) 12.7.5绝对定位(canvas) 12.7.6自动换行(wrappanel) 12.7.7z顺序 12.8用户控件与自定义控件 12.9样式与资源 12.9.1样式中的触发器 12.9.2资源的有效范围 12.9.3合并资源字典 12.9.4静态资源与动态资源 12.10图形 12.10.1shape类 12.10.2基本图形 12.11动画 12.11.1演示图板 12.11.2简单动画与关键帧动画 第13章异步编程 13.1为什么要使用异步编程 13.2使用thread类进行异步编程 13.3线程锁 13.4通过委托执行异步操作 13.5并行任务 13.5.1启动简单的并行任务 13.5.2task与task<tresult>类 13.5.3创建可取消的task 13.6async和await关键字 13.7threadlocal<t> 13.8asynclocal<t> 第14章系统信息管理 14.1管理进程 14.1.1管理正在运行的进程 14.1.2启动新进程 14.1.3重定向输入/输出流 14.2管理服务 14.3wmi查询 14.4读取系统参数 14.4.1computerinfo类 14.4.2environment类 14.4.3systeminformation类 14.4.4用于wpf的系统信息类 14.5写入事件日志 第15章文件与流 15.1创建和删除目录 15.2创建和删除文件 15.3流 15.3.1读写文件 15.3.2内存流 15.4内存映射文件 15.5监控文件系统的变化 15.6独立存储 15.7压缩与解压缩 第16章序列化与反序列化 16.1二进制序列化 16.2xml序列化 16.2.1简单实现xml序列化和反序列化 16.2.2自定义xml文档的节点 16.3soap序列化 16.4数据协定 16.5json序列化 第17章访问数据库 17.1sqllocaldb与ssdt 17.1.1创建和删除数据服务实例 17.1.2在visual studio中连接和创建数据库 17.1.3编写sql语句 17.2示例数据库 17.3连接数据库 17.4ado.net基础 17.4.1使用datareader来读取数据 17.4.2使用dataadapter填充数据 17.4.3使用数据适配器更新数据库 17.4.4参数化查询 17.5linq to ado.net 17.6linq to sql 17.6.1用datacontext直接执行sql语句 17.6.2动态创建数据库 第18章程序集与反射 18.1类库 18.2反射技术基础 18.2.1动态加载程序集 18.2.2获取类型信息 18.2.3动态创建类型实例 18.2.4动态调用类型成员 第19章网络编程 19.1socket编程 19.1.1socket类 19.1.2tcplistener类与tcpclient类 19.1.3udpclient类 19.2http通信 19.2.1httpwebrequest类与httpwebresponse类 19.2.2webclient类 19.2.3httpclient类 19.3获取网络接口信息 19.4向目标计算机发送ping命令 19.5用smtp发送电子邮件 19.6访问web服务 第20章互操作性 20.1调用win32 api函数 20.2调用com组件 第21章综合实例 21.1综合实例1: 照片面积计算器 21.1.1数据模型准备 21.1.2让用户选择照片文件 21.1.3计算所选照片的总面积 21.1.4语音朗读计算结果 21.1.5实现日志文件的写入 21.2综合实例2: 文件加密与解密工具 21.2.1密码的处理 21.2.2提取key和iv 21.2.3实现加密与解密
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