
作者:斯维加特
页数:330
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2015
ISBN:9787115407351
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。
本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。
本书所涉及的11款示例游戏,是诸如nibbles、tetris、simon、bejeweled、othello、connect four、flood it等经典游戏的翻版。
本书的web站点http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。
作者简介
Al Sweigart是加利福尼亚州旧金山的一名软件开发者。他很喜欢骑自行车、当志愿者、泡咖啡吧以及制作有用的软件。《Making Games with Python & Pygame》是他编写的第二本书。他的另一本书是《Invent Your Own Computer Games with Python》。他生于德克萨斯的休斯顿。他在德克萨斯大学Austin分校读完了计算机科学学位。
相关资料
python语言和pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。pygame使得开发2d图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。
本书教你如何用python语言和pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍pygame库的用法。一旦理解了python编程基础,就可以使用pygame库来增强自己的开发能力,制作带有图形、动画和声音的游戏。
本书所涉及的11款示例游戏,是诸如nibbles、tetris、simon、bejeweled、othello、connect four、flood it等经典游戏的翻版。
本书的web站点http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。
本书特色
python语言和pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。pygame使得开发2d图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。
本书是一本中级编程图书。本书教你如何用python语言和pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从python和pygame基础知识开始,简短地介绍了pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用pygame的。
本书适合有一定python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习python开发的实践教程。















