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游戏概念设计

封面

作者:王巍寅

页数:256

出版社:中国传媒大学出版社

出版日期:2015

ISBN:9787565713200

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例,并对这些案例进行了深入浅出的分析,生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识,帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。

目录

第一章概念设计 第一节概念设计的定义 第二节  概念设计师应具备的能力第二章概念设计的创作流程 第一节  准确理解设计的意图 第二节确立设计风格 第三节搜集资料 第四节绘制剪影 第五节  通过画面来传达信息 第六节  与客户、领导、团队成员保持良好的沟通 第七节  概念设计思维的练习方法第三章透视原理 第一节线透视 第二节  空气透视、隐没透视与散点透视 第二三节透视练习第四章光照原理 第一节光的基本原理 第二节  阴影 第三节特殊的表面反应 第四节光照的应用第五章色彩原理 第一节色彩的基本原理 第二节色彩的冷暖 第三节色彩的性格第六章生物解剖原理 第一节人体比例 第二节人体骨骼 第三节人体肌肉 第四节人体与其他哺乳动物结构对比 第五节生物解剖的练习方法第七章平面构成原理 第一节点 第二节线 第三节  面第八章概念设计的创作方法 第一节组合 第二节变形 第三节破坏 第四节联想 第五节夸张 第六节个性化 第七节重复 第八节节奏参考文献后记  

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Article Title:《游戏概念设计》
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