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After Effects CC完全剖析

封面

作者:(美)克里斯琴森(MarkChrist

页数:346

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2015

ISBN:9787115396754

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

after effects视觉特效指南

不管是合成一个镜头,还是处理整部电影,如果采用来自专业人士、经过测试和验证的技术,那么就会使你的视觉特效更出众、制作流程更顺畅。阅读本书,会让你了解更多的内幕技术,并让你的工作进入一个新境界。

本书将教会你当前主流的after effects视觉特效制作方法,并从业界领先的视觉特效总监和创意总监那里获得专家级的见解和技能。你将学会有关色彩校正、键控、运动跟踪等技术,并且学到使用表达式和脚本简化工作流程和提高效率的技巧。你还能学到如何利用after effects cc中升级的功能,与cinema 4d和优化边缘工具refine edge的整合应用。

本书包括:

·来自真正专业人士的真实解决方案:通过mark christiansen的案例掌握基本原理。马克是电影《加勒比海盗3:世界的尽头》、《阿凡达》、《后天》特效师,以及独立专题节目视觉特效主管,如《南方的野兽》。

·合成的要领:学习颜色和光线匹配、键控、运动跟踪、转描、处理胶片和其他高端格式的要领。你将学到可以将你的拍摄活灵活现并增强场景效果的方法,而没有人知道他们所看到的是不是100%的真实

作者简介

Mark Christiansen(christiansen.com),是在美国旧金山工作的视觉特效总监和创意导演。他在好莱坞专题节目和独立电影方面服务过的视觉特效公司包括The Orphanage、Spy Post和Evil Eye Pictures,同时他还涉猎广泛,担当过导演、制作人、现场监制、设计师以及合成师/动画师。Mark直接和Adobe工作,是provideocoalition.com的创始人,并以个人身份和在线的方式进行授课。他的公司New Scribbler创建了用于iPad 的Cinefex。

译者,姜岩,北京印刷学院硕士研究生毕业,研究方向数字影像技术与应用。曾服务多家影视传媒企业,具有丰富的影视后期创作经验,并受聘于多所高校、培训机构担任影视、动画、数字媒体等专业外聘讲师。参与创作的皇城艺术馆拼接大屏幕投影宣传片《寻觅皇城》,获第5届世界多媒体与互联网峰会新媒体艺术展映创意奖。2011年出版《数字媒体技术基础》,2012年出版《我的视频我做主Premiere Pro CS5实战精粹》,曾为《数码影像时代》杂志特邀专栏撰稿人,撰写影视后期教程

相关资料

“如果你正在使用after effects制作视觉特效,那么你一定需要这本书。mark christiansen清晰的讲解和丰富的经验,可以帮助你提高工作效率,并能制作出一流的视觉特效。”

——david simons

adobe首席科学家、前任after effects工程经理(版本1到版本7)

“世界上没有任何一本书能像这本书这样把实际的制作经验和对全球最知名合成工具基本原理的深入理解结合到一起。”

——stu maschwitz

编剧、导演、红巨人调色套装magic bullet创建人

本书特色

这是一本关于创建视觉特效的图书,是全球公认的最佳after effects图书之一。书中通过真实的案例详细而深入的讲解了色彩校正、键控、转描、运动跟踪、虚拟摄像机,以及在after effects中如何使用表达式等内容。作者将实际的制作经验与软件的基本原理相结合,深入浅出、相得益章,旨在使用业内最核心的方法运用after effects制作出一流的视觉效果,并将你的技能带到一个全新的水平,足以创造具有电影品质的画面。
  本书并不是一本入门书籍,而是面对具有一定软件操作能力的读者。书中所有的案例意在解释其背后的基本原理,以便读者可以融会贯通、学以致用。读者还可以在本书中学到after effects cc的新功能,例如在after effects cc和cinema 4d之间如何建立新的工作流程,以及adobe创意云的使用等内容。

目录

第1部分 工作基础
 第1章 在after effects中的合成
  一个基本的合成
  合成就是素材a在素材b上并且多那么一点点
  获取正确的设置
  用户界面:更专业地使用它
  after effects中的效果:插件和动画预设
  输出:渲染队列和可选方案
  有逻辑地组合任何镜头
 第2章 时间轴
  清晰工作流程的梦想
  修剪:关键帧和图表编辑器
  快捷键是职业需要
  动画:完全是由”关系”组成的
  精确的运动模糊
  时间设置
  弹跳球动画能够教会你关注自己
 第3章 选择:合成的关键
  将元素a放到元素b之上:如何合成图层
  摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘)
  透明度以及如何使用它
  蒙版选项与多样的蒙版羽化
  蒙版模式与组合
  蒙版动画
  带有选择或不带有选择的合成:混合模式
  和轨道遮罩分享选区
  完成工作的正确工具
 第4章 优化项目
  处理多合成和多项目
  特殊案例:调整图层和参考线图层
  图像管道、全局性能缓存以及渲染速度
  优化项目
  这些都是基础内容
第2部分 特效合成基础
 第5章 颜色校正
  颜色校正和图像优化
  色阶:直方图和通道
  曲线:灰度系数与对比度
  色相/饱和度:颜色和强度
  合成师配色

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Article Title:《After Effects CC完全剖析》
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