
作者:钱卫国
页数:185
出版社:科学出版社
出版日期:2014
ISBN:9787030410351
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书以MAYA软件为操作平台,选择水族箱中常见的红绿灯鱼和孔雀鱼为对象,通过三维建模、材质的技术,对水族箱的整体环境进行动态仿真,简要介绍了制作如何逐步制作红绿灯鱼和孔雀鱼的行为姿势,以动画形式展示其游动过程。
本书特色
钱卫国、孔祥洪、沙锋主编的《mel脚本语言–鱿鱼游动的人工模拟教程(附光盘)》以头足类中的鱿鱼为仿真目标,以maya软件中的mel语言为工具,设计制作鱿鱼的胴体、须腕、尾鳍等外形,同时根据鱿鱼的运动特征添加合适的运动方程,使鱿鱼在所制作的海洋场景中游泳,并在特制的人工光场环境中模拟鱿鱼有趣的趋光习性。
本书共4章,第1章主要介绍maya软件中的mel语言基础准备知识。第2章主要讲述海洋场景,包括簿面、海底等属性及其实例。第3章主要介绍鱿鱼游动建模,包括鱿鱼外观、游泳动作,以及鱿鱼趋光游泳行为的基本设计。第4章主要介绍利用maya软件制作海洋中的光学场景。
本书可作为海洋渔业科学与技术、海洋生物资源等专业本科生、研究生的教材,也可供从事海洋渔业数值模拟研究方向的专业技术人员和有兴趣学习maya软件的读者使用和参考。
目录
前言
第1章 mel语言及其表达式
1.1 mel语言
1.1.1 maya中的mel
1.1.2 语法
1.2 mel表达式
1.2.1 动画表达式
1.2.2 创建动画表达式
1.2.3 每个属性只能有一个驱动者
1.2.4 时间和帧关键字
1.2.5 查找之前创建的动画表达式
1.2.6 编辑动画表达式中的文本
1.2.7 使用“文本编辑器”(text editor)编辑动画表达式
1.2.8 动画表达式编辑器
1.3 mel命令参数详解
1.3.1 mel命令
1.3.2 输入mel命令
第2章 海洋场景
2.1 海面属性
2.1.1 波的属性
2.1.2 公用材质属性
2.1.3 实例制作——汹涌的海
2.1.4 mel语言制作实例——汹涌的海面
2.2 海底属性与制作
2.2.1 海滩造型及材质
2.2.2 给海洋创建灯光效果
2.2.3 实例制作——海底效果
2.2.4 mel语言制作实例——海底效果
2.3 海洋场景布置
2.3.1 海底植物选择和制作
2.3.2 海底场景最终效果
2.3.3 mel语言制作——海底最终效果
第3章 鱿鱼游动建模
3.1 鱿鱼造型制作
3.1.1 鱿鱼模型的制作
3.1.2 鱿鱼骨骼建立
3.2 鱿鱼游动制作
3.2.1 鳍部运动
3.2.2 尾部运动
3.2.3 躯体运动
3.2.4 骨骼蒙皮
3.3 鱿鱼趋光性
3.3.1 鱿鱼趋光性的了解
3.3.2 鱿鱼趋光性动画的实现
第4章 灯光技术
4.1 灯光类型和属性设置
4.1.1 基本灯光类型
4.1.2 灯光属性设置
4.2 灯光的使用
4.2.1 灯光的基本使用方法
4.2.2 三点灯光照明
4.3 海底光学现象简析
4.3.1 原理简介
4.3.2 菲涅耳现象
参考文献
附录
附录一 基本概念
附录二 有用的函数
第1章 mel语言及其表达式
1.1 mel语言
1.1.1 maya中的mel
1.1.2 语法
1.2 mel表达式
1.2.1 动画表达式
1.2.2 创建动画表达式
1.2.3 每个属性只能有一个驱动者
1.2.4 时间和帧关键字
1.2.5 查找之前创建的动画表达式
1.2.6 编辑动画表达式中的文本
1.2.7 使用“文本编辑器”(text editor)编辑动画表达式
1.2.8 动画表达式编辑器
1.3 mel命令参数详解
1.3.1 mel命令
1.3.2 输入mel命令
第2章 海洋场景
2.1 海面属性
2.1.1 波的属性
2.1.2 公用材质属性
2.1.3 实例制作——汹涌的海
2.1.4 mel语言制作实例——汹涌的海面
2.2 海底属性与制作
2.2.1 海滩造型及材质
2.2.2 给海洋创建灯光效果
2.2.3 实例制作——海底效果
2.2.4 mel语言制作实例——海底效果
2.3 海洋场景布置
2.3.1 海底植物选择和制作
2.3.2 海底场景最终效果
2.3.3 mel语言制作——海底最终效果
第3章 鱿鱼游动建模
3.1 鱿鱼造型制作
3.1.1 鱿鱼模型的制作
3.1.2 鱿鱼骨骼建立
3.2 鱿鱼游动制作
3.2.1 鳍部运动
3.2.2 尾部运动
3.2.3 躯体运动
3.2.4 骨骼蒙皮
3.3 鱿鱼趋光性
3.3.1 鱿鱼趋光性的了解
3.3.2 鱿鱼趋光性动画的实现
第4章 灯光技术
4.1 灯光类型和属性设置
4.1.1 基本灯光类型
4.1.2 灯光属性设置
4.2 灯光的使用
4.2.1 灯光的基本使用方法
4.2.2 三点灯光照明
4.3 海底光学现象简析
4.3.1 原理简介
4.3.2 菲涅耳现象
参考文献
附录
附录一 基本概念
附录二 有用的函数














