作者:林剑 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2025
ISBN:9787302680697
电子书格式:pdf/epub/txt
网盘下载地址:下载ADOBE AUDITION数字音频编辑标准教程——录音+混音+降噪+后期(微课视频版)
内容简介
“本书以理论知识作铺垫,以实际应用为指向,从易教、易学的角度,用通俗的语言、合理的结构对
数字音频制作过程进行了全面的剖析。全书共10章,包括数字音频的基本概念、Audition软件的基础知
识、音频编辑操作指南、音频文件的录制、效果组与效果器的应用、声音效果的处理、声音的修复与降
噪、混响与立体声的设置、多轨项目混音的制作、音频的保存和导出等内容。在讲解过程中穿插大量的
“ 动手练”实操案例,在每章结尾还安排“实战演练”综合案例,以达到学以致用、举一反三的目的。
本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简练、讲解详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实
用性。本书既可作为高等院校数字媒体艺术、动画设计、产品设计、公共艺术等专业的学习用书,也可作
为相关从业人员的参考教材。”
本书特色
从零开始,循序渐进:详细介绍音视频编辑相关的基础知识和应用以及Audition 2024的相关操作技能
紧贴实际,案例导航:配备40个动手练和案例实战
全程图解,快速上手:知识点和案例采用全程图解方式
微课辅导,易学易用:重要知识点和案例配142分钟视频讲解
提供教学课件 教案文档 学习视频 素材资源 在线答疑
目录
初探数字音频制作
1.1 声音 2
1.1.1 声音与波形 2
1.1.2 声音的属性 4
1.2 音频的基本概念 4
1.2.1 音频的种类 4
1.2.2 音频数字化转变过程 5
1.2.3 音频的常见格式 7
1.2.4 音频的声道制式 8
1.3 常见音频编辑软件 8
1.3.1 Adobe Audition软件 8
1.3.2 GoldWave软件 9
1.3.3 Windows录音机 10
1.3.4 OceanAudio软件 10
动手练 自动降噪录音文件 11
1.4 AIGC在音频编辑中的应用 12
1.4.1 AI语音合成 12
1.4.2 AI音乐生成 14
1.4.3 AI音频处理 15
动手练 创作浪漫风情乐曲 16
1.5 实战演练:AI《青葱岁月》歌曲创作 17
第2章
Audition软件的基础知识
2.1 Audition工作界面 20
2.1.1 标题栏 20
2.1.2 菜单栏 20
2.1.3 工具栏 21
2.1.4 工作区 22
动手练 调整Audition界面 24
2.2 Audition工作区设置 25
2.2.1 工作区的切换与编辑 25
2.2.2 工作区面板的调整 26
2.2.3 工作区的保存与删除 28
动手练 重设并保存工作区 29
2.3 Audition编辑器 30
2.3.1 波形编辑器 30
2.3.2 多轨编辑器 31
2.3.3 频谱图显示 32
2.4 控制波形显示 34
动手练 将录音波形细化显示 35
2.5 音频预览与时间监控 36
2.5.1 音频预览与循环播放 36
2.5.2 时间监控 36
2.5.3 设置时间格式 37
2.5.4 定位时间线 38
2.5.5 查看与设置电平显示 38
动手练 提高录音文件的音量 39
2.6 实战演练:文件查找方式的设置 40
第3章
音频编辑操作指南
3.1 新建、打开与关闭音频 43
3.1.1 新建音频文件 43
3.1.2 新建多轨会话 43
3.1.3 打开音频文件 44
3.1.4 关闭音频文件 45
动手练 合并诗词诵读片段 46
3.2 导入与生成音频 47
3.2.1 导入音频文件 47
3.2.2 导入Premiere Pro项目文件 48
3.2.3 文本转语音 48
动手练 编辑视频中的音频 49
3.3 粗剪音频片段 50
3.3.1 选择音频片段 50
3.3.2 复制与剪切音频 51
3.3.3 混合粘贴音频 52
动手练 创作助眠摇篮曲片段 53
3.3.4 裁剪音频范围 54
3.3.5 调整音频音量 54
3.3.6 添加淡入、淡出效果 55
3.3.7 设置音频静音 56
3.3.8 撤销与恢复音频 56
动手练 修剪歌曲片段 56
3.4 精剪音频片段 58
3.4.1 调整选区到零交叉点 58
3.4.2 标记音频片段 59
3.4.3 对齐音频片段 61
3.4.4 反相与反向音频波形 62
3.4.5 提取单声道 63
3.4.6 活用剪贴板 63
3.4.7 跨多个音频匹配响度 64
动手练 导出对话语音片段 64
3.5 音频分析及调整工具 66
3.5.1 相位分析 66
3.5.2 频率分析 67
3.5.3 振幅分析 68
3.5.4 频段分离器 69
3.6 转换采样类型 70
3.6.1 解释采样率 70
3.6.2 变换采样类型 71
3.7 实战演练:模拟《骆驼祥子》
有声书片段71
第4章
音频文件的录制
4.1 录音硬件准备 77
4.1.1 麦克风设备 77
4.1.2 声卡设备 78
4.1.3 耳机或音箱设备 79
4.1.4 其他专业设备 80
动手练 设置麦克风录音属性 81
4.2 录音常规设置 82
4.2.1 调整采样率、位深度和声道 82
4.2.2 监控录音级别 83
4.2.3 设置节拍器 84
4.3 录音方式选择 86
4.3.1 内录设置 86
4.3.2 外录设置 87
4.3.3 单轨录音 87
动手练 录制演讲开场白片段 88
4.3.4 多轨录音 89
动手练 录制演讲背景乐 89
4.4 实战演练:录制歌曲片段 92
第5章
效果组与效果器的应用
5.1 效果组与效果器 96
5.1.1 效果组 96
5.1.2 加载效果组 96
动手练 模拟大喇叭声效 98
5.1.3 效果器 99
5.1.4 “处理”效果器的作用 100
5.2 在编辑器中应用效果器 101
5.2.1 在波形编辑器中应用 101
5.2.2 在多轨编辑器中应用 101
5.2.3 预渲染和衰减器 103
5.3 第三方效果器插件 103
5.4 实战演练:模拟电台点歌节目的声效 105
第6章
声音效果的处理
6.1 振幅与压限类效果 110
6.1.1 增幅 110
6.1.2 声道混合器 111
6.1.3 消除齿音 111
6.1.4 动态 113
6.1.5 动态处理 114
6.1.6 淡化包络/增益包络 116
6.1.7 强制限幅 118
6.1.8 多频段压缩器 118
6.1.9 标准化 120
动手练 为音乐添加淡入淡出效果 121
6.2 调制类效果 122
6.2.1 和声 122
6.2.2 镶边 123
6.2.3 和声/镶边 125
6.2.4 移相器 125
动手练 模拟合唱效果 127
6.3 特殊类效果 127
6.3.1 人声增强 127
6.3.2 扭曲 128
6.3.3 多普勒换挡器 128
6.3.4 吉他套件 130
6.3.5 母带处理 131
6.3.6 响度探测计 132
动手练 制作3D环绕立体声 133
6.4 时间与变调 134
6.4.1 变调器 134
6.4.2 伸缩与变调 134
6.4.3 自动音调更正 136
6.4.4 音高换挡器 137
动手练 制作怪兽音效 138
6.5 实战演练:制作电音机器人音效 140
第7章
声音的修复与降噪
7.1 音频中的噪声 145
7.1.1 噪声的类型 145
7.1.2 噪声的产生原因 145
7.1.3 噪声的危害 145
7.2 常用噪声修复工具 146
7.2.1 框选工具 146
7.2.2 套索选择工具 147
7.2.3 画笔选择工具 147
7.2.4 污点修复画笔工具 148
动手练 消除录音中的呼吸声 148
7.3 自动降噪分析 150
7.3.1 捕捉噪声样本 150
7.3.2 了解声音模型 151
7.4 音频降噪/修复 152
7.4.1 降噪(处理) 152
7.4.2 声音移除 154
7.4.3 咔嗒声/爆音消除器 155
7.4.4 降低嘶声(处理) 156
7.4.5 自适应降噪 157
7.4.6 自动咔嗒声移除 158
7.4.7 自动相位校正 159
7.4.8 消除嗡嗡声 160
7.4.9 减少混响 161
动手练 去除轻微电流声 161
7.5 实战演练:修复多种噪声还原纯净音质 163
第8章
混响与立体声的设置
8.1 为音频添加混响 169
8.1.1 混响效果器 169
8.1.2 室内混响 170
8.1.3 环绕声混响 171
8.1.4 卷积混响 172
8.1.5 完全混响 174
动手练 制作空旷教室回声 175
8.2 延迟与回声 176
8.2.1 模拟延迟 176
8.2.2 延迟 177
8.2.3 回声 178
动手练 模拟村口宣传广播声效 179
8.3 立体声声像 180
8.3.1 中置声道提取器 180
8.3.2 图形相位调整器 181
8.3.3 立体声扩展器 182
动手练 去除人声提取背景音乐 182
8.4 滤波与均衡 183
8.4.1 FFT滤波器 183
8.4.2 陷波滤波器 184
8.4.3 科学滤波器 185
8.4.4 图形均衡器 186
8.4.5 参数均衡器 187
动手练 制作汽车广播音效 188
8.5 实战演练:制作接打电话双重音效 189
第9章
多轨项目混音的制作
9.1 多轨轨道控制 194
9.1.1 轨道的类型 194
9.1.2 添加和删除轨道 195
9.1.3 重命名轨道 196
9.1.4 复制和移动轨道 196
9.1.5 缩放轨道 197
9.1.6 调节音量和立体声平衡 198
9.1.7 设置轨道静音 199
9.1.8 改变音轨颜色 199
动手练 为儿童故事混音 200
9.2 布置和编辑多轨素材 202
9.2.1 选择音频 202
9.2.2 调整音频位置 202
9.2.3 素材的锁定与分组 203
9.2.4 拆分和修剪素材 204
9.2.5 交叉淡化素材 205
9.2.6 设置音频循环 206
9.2.7 多轨剪辑混缩 207
动手练 制作循环背景音乐 207
9.3 设置剪辑属性 209
9.3.1 查看基本信息和属性 209
9.3.2 设置伸缩属性 210
9.3.3 重新混合素材 210
动手练 调整语速 211
9.4 自动化混音 213
9.4.1 了解自动化混音 213
9.4.2 认识包络 213
9.4.3 用关键帧编辑包络 215
动手练 制作立体声环绕音效 217
9.5 实战演练:立体音和声混音效果 218
第10章
音频的保存和导出
10.1 文件的保存和收藏 223
10.1.1 保存音频文件 223
10.1.2 保存多轨会话 223
10.1.3 录制收藏 224
10.1.4 运行收藏 224
动手练 提取节目中的歌曲片段 225
10.2 音频输出 225
10.2.1 输出为单声道文件 225
10.2.2 导出多轨混音 226
10.2.3 导出为OMF或FCP格式 226
10.3 音频文件批量处理 227
10.4 设置与自定义快捷键 228
10.4.1 查看快捷键 228
10.4.2 自定义快捷键 229
10.5 实战演练:为多个音频添加片头曲 230
前言
新媒体艺术的进步离不开各种软件的支持。Adobe公司是全球知名的创意产业数字软件开发商,其产品涵盖数字图形、数字图像、数字动画、数字特效、数字音频和虚拟现实等多个领域。其中,Adobe Audition就是一款优秀的数字音频编辑软件,备受业界推崇。
本书旨在为读者提供一个全面而深入的音频编辑知识体系,以帮助读者在这一领域中能更好地理解、应用和创新。全书涵盖数字音频的基本概念、声音的录制、声音的效果处理、声音的降噪与修复、混响与立体声的设置等与音频编辑相关的知识点,无论是初学者,还是有一定经验的从业者,都能从中获得有价值的参考和指导。另外,本书适时介绍了一些关于人工智能技术的应用等话题,以帮助读者把握行业动态,拓宽视野。
希望本书能够成为读者在数字音频编辑路上的良师益友,激发读者的创造力,助力读者在音频领域的探索与实践。
内容概述
全书共10章,各章内容见表1。
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