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3ds Max 2014/VRay室内外效果图从新手到高手(配盘)

封面

作者:数码创意

页数:428

出版社:中国铁道出版社

出版日期:2014

ISBN:9787113179878

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

兼顾基础:详细介绍了3ds max2014软件及vray渲染器在室内外效果图制作上的各项功能,帮助零起点用户打好扎实的基础。
实例典型:全书采用最典型的实例,由简到繁,由局部到整体,循序渐进地进行讲解,逐步建立良好、科学的设计理念和创作思路。
经验分享:与读者分享各种专业经验,让更多的初学者能轻松迈过入门的门槛,掌握必要的实践经验,尽早成为优秀的设计师。

本书特色

本书全面深入地介绍了3ds max 2014建模、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,第1~6章为基础知识部分,主要讲解3ds max和vray渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分,通过综合的实例,介绍效果图制作的精湛技术。
本书旨在通过大量的实例练习,让读者快速掌握3ds max 2014及vray渲染器的基础知识,并逐步提高室内外效果图设计、制作水平。本书非常适合初学者自学,也可作为相关院校及社会培训机构的教学用书。

目录

第1章 室内外效果图的特点 ——–1
1 1 室内外效果图概述 ————————– 2
1 2 优秀室内外效果图的特点 —————– 3
1 2 1 构图和形式美 —————————————3
1 2 2 灯光的表现 ——————————————6
1 2 3 恰当地处理配景和渲染环境 ———————7
第2章 二维图形建模与修改 —— 13
2 1 二维图形的作用 ————————— 14
2 2 创建二维图形 —————————— 14
2 3 样条线类型 ——————————— 15
2 3 1 线 —————————————————-15
2 3 2 矩形 ————————————————-16
2 3 3 圆 —————————————————-17
2 3 4 椭圆 ————————————————-17
2 3 5 弧 —————————————————-18
2 3 6 圆环 ————————————————-19
2 3 7 多边形 ———————————————-19
2 3 8 星形 ————————————————-20
2 3 9 文本 ————————————————-20
2 3 10 螺旋线 ———————————————22
2 3 11 截面 ————————————————22
2 4 “修改”面板 —————————— 23
2 4 1 “修改”面板内容 ——————————-23
2 4 2 修改顶点级别 ————————————-25
2 4 3 修改线段级别 ————————————-27
2 4 4 修改样条线级别 ———————————-28
2 5 利用二维图形创建模型 —————— 30
2 5 1 制作酒瓶和酒杯模型 —————————-30
2 5 2 时尚手机的制作 ———————————-38
第3章 三维建模与修改 ———— 51
3 1 创建建模物体 —————————— 52
3 2 放样 —————————————— 52
3 2 1 放样操作 ——————————————-52
3 2 2 放样制作实例——窗帘 ————————-55
3 2 3 放样制作实例——节能灯 ———————-58
3 3 三维布尔运算 —————————— 59
3 3 1 布尔运算操作与参数 —————————-59
3 3 2 使用布尔运算时应注意的问题 —————-61
3 3 3 布尔运算制作实例——口红 ——————-61
3 3 4 布尔运算制作实例——多功能插座 ———-64
3 4 图形合并 ———————————— 66
3 5 修改工具 ———————————— 80
3 5 1 挤出 ————————————————-80
3 5 2 车削 ————————————————-81
3 5 3 车削——梳子的制作 —————————-82
3 5 4 弯曲 ————————————————-84
3 5 5 噪波 ————————————————-85
3 5 6 网格平滑 ——————————————-86
3 5 7 网格平滑——靠枕的制作 ———————-88
3 5 8 锥化 ————————————————-90
3 5 9 倒角修改器 —————————————-92
3 5 10 利用倒角修改器创建文本 ———————93
3 5 11 涟漪修改器 —————————————94
3 5 12 设置涟漪效果 ————————————95
3 5 13 可渲染样条线修改器 —————————96
3 5 14 晶格修改器 —————————————97
3 5 15 利用晶格修改器创建楼体模型 —————99
3 5 16 扭曲修改器 ————————————- 101
3 5 17 制作扭曲花瓶效果 —————————- 101
3 5 18 扫描修改器 ————————————- 103
3 6 综合实例——相机 ———————–105
第4章 材质分类与属性 ———– 111
4 1 材质分类 ———————————–112
4 2 材质属性 ———————————–112
4 2 1 物体的颜色 ————————————– 112
4 2 2 光滑和反射 ————————————– 113
4 2 3 透明和折射 ————————————– 113
4 3 建筑材质 ———————————–114
4 4 贴图类型 ———————————–118
4 4 1 二维贴图 —————————————– 118
4 4 2 三维贴图 —————————————– 119
4 4 3 合成贴图 —————————————– 122
4 5 uvw贴图修改器 ————————-122
第5章 vray材质的运用 ———125
5 1 vray材质参数 —————————126
5 1 1 vray基本材质 ———————————- 126
5 1 2 vray灯光材质 ———————————- 127
5 1 3 vray材质包裹器 ——————————- 127
5 2 墙面和石材材质 ————————–128
5 2 1 墙面材质 —————————————– 128
5 2 2 抛光大理石材质 ——————————– 129
5 2 3 亚光石材材质 ———————————– 131
5 3 木纹材质 ———————————–132
5 3 1 有光泽木材 ————————————– 132
5 3 2 粗糙木材材质 ———————————– 134
5 4 布纹材质 ———————————–135
5 4 1 亚麻材质 —————————————– 136
5 4 2 皮革材质 —————————————– 137
5 4 3 丝绸材质 —————————————– 139
5 5 金属材质 ———————————–146
5 5 1 不锈钢材质 ————————————– 146
5 5 2 拉丝不锈钢 ————————————– 147
5 5 3 铜材质 ——————————————– 148
5 6 玻璃材质 ———————————–153
5 6 1 光滑玻璃 —————————————– 153
5 6 2 磨砂玻璃材质 ———————————– 155
5 6 3 镜面材质 —————————————– 155
5 6 4 玉材质 ——————————————– 159
5 7 塑料材质 ———————————-169
5 7 1 塑料材质 —————————————– 169
5 7 2 陶瓷材质 —————————————– 170
5 7 3 灯罩材质 —————————————– 171
5 7 4 漆材质 ——————————————– 173
5 8 水材质 ————————————–174
5 9 综合实例 ———————————–176
第6章 vray渲染器 —————183
6 1 自由摄影机 ——————————–184
6 2 目标摄影机 ——————————–184
6 3 物理摄影机 ——————————–187
6 4 vray渲染器 ——————————191
第7章 欧式客厅效果表现 ——–203
7 1 制作场景 ———————————–204
7 2 制作地面材质 —————————–212
7 3 制作墙体材质 —————————–213
7 4 制作沙发和椅子材质 ——————–215
7 5 制作茶几和桌子材质 ——————–216
7 6 制作装饰品材质 ————————–221
7 7 创建摄影机和灯光 ———————–225
7 8 设置光子图渲染参数 ——————–226
7 9 成品渲染输出设置 ———————–228
7 10 photoshop后期处理 ——————-229
第8章 雅致书房效果表现 ——–235
8 1 制作场景 ———————————–236
8 2 制作地面材质 —————————–246
8 3 制作墙面材质 —————————–247
8 4 制作家具材质 —————————–250
8 5 制作装饰画材质 ————————–253
8 6 制作其他材质 —————————–254
8 7 创建灯光和摄影机 ———————–257
8 8 设置光子图渲染参数 ——————–258
8 9 成品渲染输出设置 ———————–259
8 10 photoshop后期处理 ——————-260
第9章 敞开式厨房 —————–265
9 1 制作场景 ———————————–266
9 2 测试场景 ———————————–274
9 3 制作主体材质 —————————–276
9 4 制作食物材质 —————————–283
9 5 创建灯光 ———————————–285
9 6 成品渲染输出设置 ———————–288
9 7 photoshop后期处理 ——————–289
第10章 商店空间 ——————291
10 1 创建主体模型 —————————292
10 2 合并模型 ———————————297
10 3 设置主体材质 —————————298
10 4 设置展台材质 —————————303
10 5 设置商品材质 —————————305
10 6 为场景布置灯光 ————————308
10 7 设置光子图渲染参数 ——————310
10 8 最终渲染输出 —————————312
10 9 photoshop后期处理 ——————-313
第11章 商业楼群 ——————315
11 1 创建楼体模型 —————————316
11 2 设置楼体材质 —————————324
11 3 设置背景模型材质 ———————329
11 4 为场景布置灯光 ————————332
11 5 设置光子图渲染参数 ——————334
11 6 最终渲染输出 —————————336
11 7 photoshop后期处理 ——————-337
第12章 现代楼群 ——————339
12 1 创建楼体模型 —————————340
12 2 设置材质 ———————————350
12 3 布置灯光 ———————————358
12 4 设置光子图渲染参数 ——————360
12 5 最终渲染输出 —————————361
12 6 photoshop后期处理 ——————-362
第13章 现代别墅 ——————365
13 1 创建楼体模型 —————————366
13 2 布置环境背景 —————————376
13 3 设置楼体材质 —————————379
13 4 设置家具材质 —————————382
13 5 为室外模型设置材质 ——————386
13 6 创建vr物理摄影机 ——————–387
13 7 为场景布置灯光 ————————388
13 8 设置光子图渲染参数 ——————390
13 9 最终渲染输出 —————————391
13 10 photoshop后期处理 —————–392
第14章 清爽洗浴间 —————395
14 1 创建主体模型 —————————396
14 2 为场景布置灯光 ————————400
14 3 设置主体材质 —————————403
14 4 设置家具材质 —————————406
14 5 设置装饰品材质 ————————408
14 6 设置光子图渲染参数 ——————412
14 7 最终渲染输出 —————————413
14 8 photoshop后期处理 ——————-414

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