
作者:蒋文然
页数:80
出版社:江西美术出版社
出版日期:2013
ISBN:9787548025924
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
游戏原画设计是游戏制作中至关重要的一个环节,他需要良好的理解能力、设计能力以及美术功底。它担任着将最初抽象的文字描述,转化为更加具象可视的图像的重任。让大家通过视觉的形式了解到世界观、人物、场景等。然后通过这些确定方向,安排到制作中。
本书特色
游戏原画设计是游戏制作中至关重要的一个环节,他需要良好的理解能力、设计能力以及美术功底。它担任着将最初抽象的文字描述,转化为更加具象可视的图像的重任。让大家通过视觉的形式了解到世界观、人物、场景等。然后通过这些确定方向,安排到制作中。
目录
part 1
行业基础知识
什么是游戏原画设计?
什么是插画?
什么是cg?
插画和游戏原画设计的区别
part 2
游戏动漫设计的基本方法和流程
一/做好充足的准备
二/灵感的源泉
三/设计与绘制的基本流程
四/游戏动漫设计绘制的几个要点
part 3
游戏动漫设计分类详解
一.物品概念设计打造超酷的物品
二.男性角色概念设计英雄的诞生
三.女性角色概念设计塑造每人心中的女神
四.q版角色概念设计生动有趣的设计内容
五.npc角色概念设计特征更加突出的家伙们
part 4
游戏动漫设计范画欣赏
致谢
行业基础知识
什么是游戏原画设计?
什么是插画?
什么是cg?
插画和游戏原画设计的区别
part 2
游戏动漫设计的基本方法和流程
一/做好充足的准备
二/灵感的源泉
三/设计与绘制的基本流程
四/游戏动漫设计绘制的几个要点
part 3
游戏动漫设计分类详解
一.物品概念设计打造超酷的物品
二.男性角色概念设计英雄的诞生
三.女性角色概念设计塑造每人心中的女神
四.q版角色概念设计生动有趣的设计内容
五.npc角色概念设计特征更加突出的家伙们
part 4
游戏动漫设计范画欣赏
致谢















