
作者:郭少锋 等主编
页数:178
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2013
ISBN:9787560993584
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书适合ui设计的初学者使用。本书第一章介绍图形用户界面基础,介绍了用户界面的定义和发展概况,讲解了界面设计的原则和设计方法,引入人机界面基础理论和用户体验知识,详细介绍了组成界面的基本要素和控件,通过对本章的学习能了解基础理论和基本设计技法。第二章为桌面软件界面设计实例,所列举的两个实例很有代表性,读者从中能掌握大多数技法。第三章为移动终端界面设计实例,对这个代表未来的设计方向,介绍较多。第四章为游戏界面和写实图标,除了讲解平面游戏界面实例外,还加入了提高高阶能力的写实类图标设计实例。全书编排由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖ul设计学科的各个方面,便于读者全面学习和提高。
作者简介
郭少蜂
他毕业于湖北美术学院,专业为视觉传达,现任某大型软件企业新兴技术业务组群Ul团队负责人,从事移动互联网产品的交互设计和视觉设计工作。
他曾供职于武汉天喻通讯技术有限公司、苏州技杰软件集团公司,主要从事交互设计和U『设计的工作。
本书特色
郭少锋、吴博、高旺主编的这本《UI设计技法》以图形界面设计为侧重点,由浅入深地讲解了图形界面设计的方法,顺带介绍了一些人机界面基础知识、交互设计知识和用户体验知识。
本书从GUI概念和历史开始介绍,继而讲述UI设计方法和理论知识。理论结合实际地讲述了UI设计的原则。详细地介绍了常用UI控件和元素的制作方法和设计准则。接着以不同的显示终端为主线,展开设计实例的讲解,包括桌面软件、移动终端中的手机数字产品和平板计算机数字产品。最后还设置了高阶能力体现的写实图标设计实例。全书是一个由易到难,循序渐进的进阶过程。
目录
第一节 什么是图形用户界面
第二节 图形用户界面的发展历史
第三节 界面设计原则
第四节 界面设计组成要素和控件
第二章 桌面软件界面设计实例
第一节 即时通信软件界面设计实例
第二节 在线视频软件界面设计实例
第三章 移动终端界面设计实例
第一节 电子商务应用
第二节 汽车行业应用
第三节 酒店预订应用
第四章 游戏界面和写实图标
第一节 平板游戏界面设计实例
第二节 写实类图标设计实例















