作者:宫承波
出版社:中国广播影视出版社
出版日期:2025
ISBN:9787504393142
电子书格式:pdf/epub/txt
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内容简介
本书前三个单元主要讲述了新媒体的基本特点、新媒体的形态、新媒体的传播,第四单元讲述了新媒体艺术论,第五单元讲述了新媒体的应用,第六单元到第八单元从网络文明建设和新媒体创新、未来媒体的角度论述新媒体的发展。该书既有基础理论的论述,也有实际应用的分析,还有典型案例的呈现。 第11版在第10版的基础上,更新一系列新材料、新观念、新技术,重新整合,努力反映新媒体行业进展和新媒体学术研究的最新成果。 AI已经成为新媒体研究的热门范畴,作为一部探索新媒体的教材有必要将其纳入知识框架,并面向其做出内容更新。新媒体艺术愈加成为新媒体领域相对独立且重要的分析领域,在此前的教材中有所涉及,却未给予其应有的地位。第11版重点针对这些内容展开完善工作。
作者简介
宫承波,1966年出生,中共党员,山东章丘人。中国传媒大学艺术研究院教授、博士生导师,兼任中央文史研究馆特约研究员。长期致力于传播学、文艺学、媒体创意及文化创意产业等领域的教学与研究。
系山东大学文学(文艺学)博士,中央民族大学法学(民族学)博士后,曾赴美、英、日、韩等10余个国家访问、交流和学习。被推举为全球修辞学会-视听传播学会会长,在第六届全国广播影视“十佳百优”理论人才评选中获“百优”理论人才称号。 曾主持创建起我国第一个媒体创意本科专业,设计、主编“媒体创意专业核心课程系列教材”(先后出版25种);主持创办《新传媒》学刊、《动画新观察》(中国动画学会会员专刊)等;主编“未来传播书系”“新媒体前沿书系”“传媒人物书系”等。
本书特色
本书前三个单元主要讲述了新媒体的基本特点、新媒体的形态、新媒体的传播,第四单元讲述了新媒体艺术论,第五单元讲述了新媒体的应用,第六单元到第八单元从网络文明建设和新媒体创新、未来媒体的角度论述新媒体的发展。该书既有基础理论的论述,也有实际应用的分析,还有典型案例的呈现。 第11版在第10版的基础上,更新一系列新材料、新观念、新技术,重新整合,努力反映新媒体行业进展和新媒体学术研究的最新成果。 AI已经成为新媒体研究的热门范畴,作为一部探索新媒体的教材有必要将其纳入知识框架,并面向其做出内容更新。新媒体艺术愈加成为新媒体领域相对独立且重要的分析领域,在此前的教材中有所涉及,却未给予其应有的地位。第11版重点针对这些内容展开完善工作。
目录
?第一单元 新媒体概说
第一章 互联网与互联网思维
第一节 互联网发展脉络
第二节 互联网思维
第二章 什么是新媒体
第一节 关于新媒体的界定
第二节 新媒体的基本特点
第三章 新媒体用户审视
第一节 传播过程中的新媒体用户
第二节 社交网络中的新媒体用户
第三节 社会活动中的新媒体用户
第四章 新媒体技术依托审视
第一节 新媒体的数字技术依托
第二节 新媒体的网络技术依托
第三节 新媒体的移动通信技术依托
第四节 新媒体的智能技术依托
第二单元 新媒体形态论
第五章 新媒体形态演变概观
第一节 网络媒体发展及形态
第二节 聚合媒体发展概说
第三节 社交媒体发展概说
第四节 智能媒体发展概说
第五节 沉浸媒体发展概说
第六节 互动电视媒体发展及形态
第七节 新型媒体发展及形态
第六章 聚合媒体
第一节 搜索引擎
第二节 知识聚合媒体
第三节 新闻聚合平台
第七章 社交媒体
第一节 网络社区、博客与即时通信
第二节 微博
第三节 微信
第八章 智能媒体
第一节 智能可穿戴设备
第二节 智能音频
第三节 AIGC图文、视频生成平台
第九章 沉浸媒体
第一节 感官沉浸媒体
第二节 环境沉浸媒体
第三单元 新媒体传播论
第十章 新媒体传播概说
第一节 何为新媒体传播
第二节 新图景:新媒体传播的再定向
第三节 新面向:新媒体传播的再变革
第十一章 新媒体新闻
第一节 新媒体新闻概观
第二节 新媒体新闻的发展现状
第三节 新媒体新闻的发展趋势
第十二章 新媒体舆论
第一节 新媒体舆论的内涵与特征
第二节 新媒体舆论的形成机制与传播规律
第三节 “后真相”环境中新媒体舆论的问题及引导
第四节 新媒体事件
第十三章 新媒体广告与营销
第一节 新媒体广告
第二节 新媒体营销
第十四章 网络直播
第一节 网络直播概观
第二节 网络直播的传播特性
第三节 网络直播发展现状与趋势
第十五章 数字出版
第一节 何为数字出版
第二节 数字出版的诞生与发展
第三节 数字出版的未来
第四单元 新媒体艺术论
第十六章 新媒体艺术概说
第一节 新媒体艺术及其特征
第二节 新媒体艺术的主要类型
第三节 新媒体艺术的娱乐化传播
第十七章 网络综艺
第一节 网络综艺概说
第二节 网络综艺主要类型与特点
第三节 网络综艺现状与未来
第十八章 网络短视频
第一节 网络短视频概述
第二节 网络短视频的分类及特征
第三节 Vlog:短视频热点领域
第四节 网络微短剧:短视频“新风口”
第十九章 网络动画
第一节 网络动画概观
第二节 网络动画特征与类型
第三节 网络动画现状与前景
第二十章 网络游戏
第一节 网络游戏概述
第二节 网络游戏的传播模式
第三节 网络游戏的机遇与展望
第二十一章 网络交互艺术
第一节 网络交互艺术概述
第二节 网络交互艺术的主要形态
第三节 网络交互艺术的困境与进路
第五单元 新媒体应用论
第二十二章 新媒体在传统经济领域的应用
第一节 新媒体为传统农业转型升级培育新动能
第二节 新媒体为互联网工业融合创新提供推动力
第三节 新媒体为服务业业态优化植入催化剂
第二十三章 新媒体在智慧生活领域的应用
第一节 新媒体在智能家居领域的应用
第二节 新媒体在教育领域的应用
第三节 新媒体在办公领域的应用
第六单元 新媒体产业论
第二十四章 新媒体产业概说
第一节 新媒体产业的内涵和特征
第二节 新媒体产业的作用与意义
第三节 新媒体产业的发展趋势
第二十五章 新媒体产业现状分析
第一节 网络游戏产业
第二节 网络影视产业
第三节 网络直播产业
第四节 短视频与MCN产业
第五节 网络动画产业
第七单元 网络文明建设论
第二十六章 网络文明建设概说
第一节 网络文明建设的基本认识与范畴
第二节 网络文明建设的基础与原则
第二十七章 网络法制建设
第一节 网络法制建设的基本维度
第二节 国外网络法制体系建设
第三节 我国网络法制体系建设
第二十八章 网络伦理建设与网络素养教育
第一节 国外网络伦理建设
第二节 我国网络伦理建设
第三节 网络素养教育
第八单元 新媒体创新与未来媒体论
第二十九章 用户思维与新媒体创新
第一节 用户思维概说
第二节 用户大数据与新媒体创新
第三节 用户体验与新媒体创新
第三十章 未来媒体
第一节 未来媒体概观
第二节 智能体:作为行动者的未来媒体
第三节 元宇宙:未来媒体的组合式向度
附录:《新媒体概论》第一至十版编写组
前言
拥 抱 创 意 时 代
在传媒业界,所谓“媒体创意”现象早已是司空见惯的客观现实,但若要问什么是媒体创意,人们大多说不清楚。 作为一种新生事物,人们对其语焉不详,甚至有些疑惑,都是正常现象。 由于我们创办了一个媒体创意专业,所以也就时常有人向我询问,作为该专业的负责人,当然是回避不了的。
从逻辑学的角度说,一个事物的概念可以分为内涵性的概念和外延性的概念,内涵性的概念是对所指事物的特征和本质属性的概括,外延性的概念则是对所指事物的集合的概括。 关于媒体创意,我们不妨把两者结合起来做一个界定,即创新性、创造性思维在传媒领域的运用。 其要旨在于因势而变、不断推陈出新,它是市场化时代媒介生存与发展的必要手段,是传媒发展的第一生产力;其基本内涵,指现代传媒面向市场需求和变化,在信息建构与传播和媒介经营与管理的各个领域、各个层面、各个环节所采取的具有创新性或创造性的策略和构思———其视野开阔,内涵丰富,涉及传媒运作的方方面面。 对此,可简要地概括为创意传播、创意经营和创意管理三大领域和范畴。