
作者:王鸿海,刘戈三主编
出版社:中国电影出版社
出版日期:2011
ISBN:9787106033729
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书内容包括:数字影像理论综述、数字电影技术技巧、数字技术制作、数字3D电影、数字动画技术。
目录
第一章 数字影像理论综述
由数字技术引起的关于电影制作与观念的思考
理论回归――对电影成像技术的再认识
数字技术对电影制作的影响及思考――《数字化电影制作》读后
数码技术发展与电影产业升级的思考
第四人称单数――论电影影像的自主性
数字影像回归真实美学
数字技术对电影摄影创作产生了哪些影响?――电影摄影师曹郁访谈
数字还是胶片:都只是手段――电影摄影师池小宁访谈
由数字技术引起的关于电影制作与观念的思考
理论回归――对电影成像技术的再认识
数字技术对电影制作的影响及思考――《数字化电影制作》读后
数码技术发展与电影产业升级的思考
第四人称单数――论电影影像的自主性
数字影像回归真实美学
数字技术对电影摄影创作产生了哪些影响?――电影摄影师曹郁访谈
数字还是胶片:都只是手段――电影摄影师池小宁访谈
第二章 数字电影技术技巧
数字技术产业中的电影表演
数字时代的表演艺术
天神下凡――詹姆斯?卡梅隆与《阿凡达》的数字立体和虚拟摄影技术
电影《爱丽丝梦游仙境》的关键制作技术与技巧
未来世界的“技术救赎”――浅析《2012》中的技术崇拜情结
在虚拟和现实之间――斯皮尔伯格的数字恐龙、想象的世界和新审美现实主义
使用Motion contrUl的创作体会
中西特技镜像创作观念比较分析
第三章 数字技术制作
数字时代背景下中美编剧维权的比较与策略
影视特技中的分镜头画面创作研究
浅谈电影后期制作流程的演变
数字中间片校色过程中的色彩管理概述
影片数字化与数字影像修复
影片《湘女萧萧》数字化修复实例研究
第四章 数字3D电影
3D电影美学初探
3D“馅饼”不一定那么好吃――电影观影方式发展趋势浅析
作为技术史的艺术史――从《阿凡达》看电影技术的变革
第五章 数字动画技术
动画、艺术和技术
应用卡通渲染技术创作模拟手绘风格的GG动画















