作者:郝红杰 著
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2025
ISBN:9787577214061
电子书格式:pdf/epub/txt
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内容简介
《动画概论》教材旨在为读者提供一个关于动画领域的全面视角。内容简介涵盖了动画的基本概念、历史演变、主要技术和艺术形式,以及动画产业的现状与发展趋势。书中首先介绍了动画的起源和早期发展,包括经典的传统动画技术如手绘动画和停格动画。随后,深入探讨了计算机动画的兴起,包括二维动画软件和三维建模技术的应用。同时,教材还关注了动画的叙事特点、视觉风格和声音设计等艺术层面。此外,书中讨论了动画在不同领域的应用,如影视、游戏、广告和教育等,并分析了动画产业的商业模式和市场趋势。通过丰富的案例研究和实践练习,本教材旨在培养学生的批判性思维和创新能力,为未来在动画及相关领域的职业生涯做好准备。
本书特色
这一选题的特点在于其全面性和基础性,它为学习者提供了一个关于动画领域的广泛而深入的介绍。选题不仅聚焦于动画的历史和技术发展,还涵盖了动画的艺术性、文化价值和产业实践,形成了一个多维度的教学视角。教材内容的编排旨在培养学生的审美能力、技术理解和创新思维,同时对动画行业的实际运作有一个清晰的认识。此外,该选题紧跟行业发展动态,包括最新的动画技术和流行趋势,确保教学内容的时效性和前瞻性。通过这种综合性的课程设计,学生能够获得必要的知识基础,为进一步的专业深造或进入动画产业打下坚实的基础。