
作者:景怀宇
页数:186
出版社:中国纺织出版社
出版日期:2012
ISBN:9787506485807
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
故事板(Storyboard),又称分镜头草图,是指电影、电视剧、广告片、动画、游戏等动态视觉作品在拍摄或制作前为设计镜头画面的构成而绘制的预览图。对于从事电影、电视、动画和游戏等行业的创作者和爱好者来说,这是一本实用性很强的关于故事板创作知识的书籍。书中系统地阐述了与故事板相关的镜头语言知识,还直观地展示了故事板的绘制方法。在影视特技和数字动画技术飞速发展的今天,故事板的作用变得更加重要,这是一种既节省时间又节约成本的有效方法!作者把自己多年的创作体会、经验、技巧和诀窍在书中做了详尽的阐述,并且展示了作者亲手绘制的数百幅画稿。希望本书能够帮助你迅速成为一名出色的故事板画家。
作者简介
景怀宇
·北京联合大学师范学院艺术设计系视觉传达设计工作室主任。
·中央工艺美术学院(现清华大学美术学院)装潢设计系,获学士学位。
·北京服装学院艺术设计学院,获广告专业硕士学位。
·在平面设计和影视媒体艺术等多元领域有较深入研究和实践。曾独立完成《中国工商银行平面广告应用规范》项目的整体设计工作;并指导过大量的影视视觉特效制作。
·作品曾入选《中央工艺美术学院作品集》、《中国设计年鉴》第五卷等多本专业书籍。曾获“中国之星”标志类最佳设计奖、“中国之星”多媒体设计动画类最佳设计奖和评委奖。
·十余篇专业学术论文发表于《装饰》、《艺术评论》、《电影文学》、《当代电视》、《艺术与设计》等国家级核心期刊。
目录
第一章 故事板概述 001
第一节 什么是故事板 003
第二节 故事板的历史 005
第三节 故事板的用途 008
第四节 故事板的基本内容及版式 011
第五节 故事板画家 013
第二章 故事板中的镜头语言 015
第一节 镜头的概念及视觉叙事 017
第二节 画幅的制式 019
一、景框及屏幕宽高比 019
二、画幅制式的发展 020
三、常见的几种画幅制式 023
四、故事板画幅的计算 025
第三节 景别 026
一、景别的概述 026
二、景别的划分 026
第四节 摄影镜头的运用 030
一、镜头角度 031
二、镜头运动 033
三、焦距和焦点 042
第五节 轴线与机位 044
一、动作轴线原则 044
二、三角机位设置原理 047
三、轴线的应用 049
四、轴线的变化应用 051
第六节 镜头画面的剪辑 053
一、剪辑概述 053
二、镜头的连贯原则 054
三、动作镜头的剪辑技巧 057
四、镜头的衔接技巧 058
第三章 故事板中的绘画语言 061
第一节 构图 063
一、故事板构图的特点 063
二、故事板构图的方法 065
第二节 透视 072
一、透视的基本原理 072
二、一点透视 074
三、两点透视 078
四、三点透视 079
五、空气透视与曲线透视 082
第三节 光影 084
一、光影的功能 084
二、光线的类型 084
三、基本布光法 090
第四节 色彩 091
一、色彩的感知与联想 091
二、色彩的对比 093
三、色彩基调 095
第四章 故事板的创作技巧 097
第一节 工具与材料 099
一、传统绘图工具 099
二、数码绘图工具 102
第二节 故事板创作的构建要素 107
一、风格样式 107
二、人物造型和场景 108
三、视角、摄影机位 109
四、景别的变化与组合 110
五、镜头运动 111
内页印刷文件-A扉页版权页前言.indd 5 2012/6/19 7:55:19 六、镜头节奏 112
第三节 基本创作步骤 113
一、研究与准备 113
二、简笔草图 115
三、绘制完成稿 117
第四节 绘制技巧 121
一、人体形态表现 121
二、镜头运动的表现 129
三、常用镜头的故事板表现 132
第五节 计算机与软件的应用 150
一、线稿与着色 150
二、存储与输出 156
第五章 故事板的类型与应用 161
第一节 故事板的类型 163
一、展示型故事板 163
二、生产型故事板 165
第二节 故事板的应用 166
一、动画片故事板 166
二、电影故事板 168
三、商业广告故事板 169
四、游戏故事板 170
五、交互式新媒体故事板 172
第三节 动态故事板 174
一、二维动态故事板 174
二、三维特效预览 179
附 录 专业词汇英汉对照 182
第一节 什么是故事板 003
第二节 故事板的历史 005
第三节 故事板的用途 008
第四节 故事板的基本内容及版式 011
第五节 故事板画家 013
第二章 故事板中的镜头语言 015
第一节 镜头的概念及视觉叙事 017
第二节 画幅的制式 019
一、景框及屏幕宽高比 019
二、画幅制式的发展 020
三、常见的几种画幅制式 023
四、故事板画幅的计算 025
第三节 景别 026
一、景别的概述 026
二、景别的划分 026
第四节 摄影镜头的运用 030
一、镜头角度 031
二、镜头运动 033
三、焦距和焦点 042
第五节 轴线与机位 044
一、动作轴线原则 044
二、三角机位设置原理 047
三、轴线的应用 049
四、轴线的变化应用 051
第六节 镜头画面的剪辑 053
一、剪辑概述 053
二、镜头的连贯原则 054
三、动作镜头的剪辑技巧 057
四、镜头的衔接技巧 058
第三章 故事板中的绘画语言 061
第一节 构图 063
一、故事板构图的特点 063
二、故事板构图的方法 065
第二节 透视 072
一、透视的基本原理 072
二、一点透视 074
三、两点透视 078
四、三点透视 079
五、空气透视与曲线透视 082
第三节 光影 084
一、光影的功能 084
二、光线的类型 084
三、基本布光法 090
第四节 色彩 091
一、色彩的感知与联想 091
二、色彩的对比 093
三、色彩基调 095
第四章 故事板的创作技巧 097
第一节 工具与材料 099
一、传统绘图工具 099
二、数码绘图工具 102
第二节 故事板创作的构建要素 107
一、风格样式 107
二、人物造型和场景 108
三、视角、摄影机位 109
四、景别的变化与组合 110
五、镜头运动 111
内页印刷文件-A扉页版权页前言.indd 5 2012/6/19 7:55:19 六、镜头节奏 112
第三节 基本创作步骤 113
一、研究与准备 113
二、简笔草图 115
三、绘制完成稿 117
第四节 绘制技巧 121
一、人体形态表现 121
二、镜头运动的表现 129
三、常用镜头的故事板表现 132
第五节 计算机与软件的应用 150
一、线稿与着色 150
二、存储与输出 156
第五章 故事板的类型与应用 161
第一节 故事板的类型 163
一、展示型故事板 163
二、生产型故事板 165
第二节 故事板的应用 166
一、动画片故事板 166
二、电影故事板 168
三、商业广告故事板 169
四、游戏故事板 170
五、交互式新媒体故事板 172
第三节 动态故事板 174
一、二维动态故事板 174
二、三维特效预览 179
附 录 专业词汇英汉对照 182















