
作者:张金钊//张金锐//张金镝
页数:293
出版社:北京邮电大学出版社
出版日期:2020
ISBN:9787563529636
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书全面介绍了计算机前沿科技X3D增强现实技术,即增强现实三维立体动画游戏程序设计。主要内容包括:X3D增强现实概述、X3D元数据与结构、X3D简单三维立体几何组件等。
本书特色
张金钊、张金锐、张金镝所著的《x3d增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计》从软件开发的角度编写,思路清晰、结构合理。本书全面详细地阐述了X3D的语法结构、数据结构定义、概貌、组件、等级、节点、域等,突出语法定义中每个“节点”中域的域值描述,并结合具体的实例源程序深入浅出地进行引导和讲解,激发读者的学习兴趣。为了使读者能够更快地掌握X3[)虚拟现实三维立体网络程序设计语言,本书配有大量的编程实例源程序,而且都在计算机上经过严格的调试并通过,供读者参考。
目录
第1章 x3d增强现实概述 第2章 x3d元数据与结构 第3章 x3d简单三维立体几何组件 第4章 x3d组组件 第5章 x3d视点与导航组件 第6章 x3d影视播放纹理组件 第7章 x3d三维立体曲面设计 第8章 x3d三维动画设计 第9章 x3d动画游戏设计 第10章 x3d事件工具与脚本组件 第11章 x3d几何2d组件 第12章 x3d灯光环境渲染组件 第13章 x3d检测器、声音效果组件 第14章 x3d三角形、四边形几何组件 第15章 x3d自定义节点组件 第16章 x3d设计中的cad组件













