
作者:李亮李志勇编
页数:329
出版社:北京交通大学出版社
出版日期:2012
ISBN:9787512109544
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书是基于flash而编写的互动媒体设计与制作,主要介绍利用flashactionscript
3.0进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀援而上的学习过程。
本书的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来熟悉知识点,通过实际项目来学会应用 actionscript
3.o,实现互动媒体的设计与制作。完整的范例和程序代码,读者可以到北京交通大学出版社网站上直接取用或修改后再应用。
本书适合基于flash的互动媒体设计与制作人员、flash游戏开发人员、flash网站设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。
本书特色
李亮、李志勇主编的《Flash互动媒体设计(基于ActionScript3.0)》是基于ActionScript 3.0编写的,共分为21章,其中第1章到第6章是基础入门部分,主要内容包括:脚本基础、跳转函数、影片剪辑属性、鼠标效果、日期时间显示等;第7章到第14章是进阶部分,主要内容包括:简单数据交互、过渡效果和行为、加载和使用外部文件、键盘交互、碰撞检测等;第15章到第20章是高级应用部分,主要包括:视频及麦克风的应用、使用组件、绘图函数、位图处理、滤镜效果、SW之间的通信和与数据库的连接方法等内容;最后一章是一个综合案例项目。
目录
第1章互动媒体设计体验
1.1互动设计规划
1.2实例制作——互动设计
课后练习
第2章脚本基础
2.1flash动作脚本功能
2.2认识flash动作脚本窗口
2.3认识变量
2.4标识符与对象路径
2.5脚本与时间轴动画的关系
课后练习
第3章flash跳转函数——控制播放器
3.1事件处理
3.2控制影片剪辑播放
3.3实例制作——场景跳转
1.1互动设计规划
1.2实例制作——互动设计
课后练习
第2章脚本基础
2.1flash动作脚本功能
2.2认识flash动作脚本窗口
2.3认识变量
2.4标识符与对象路径
2.5脚本与时间轴动画的关系
课后练习
第3章flash跳转函数——控制播放器
3.1事件处理
3.2控制影片剪辑播放
3.3实例制作——场景跳转















