
作者:李红主编
页数:226
出版社:辽宁科学技术出版社
出版日期:2012
ISBN:9787538172546
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
当前,我国高等教育正面临着重大的改革。教育部提出的“以就业为导向”的指导思想,为我们研究人才培养的新模式提供了明确的目标和方向,强调以信息技术为手段,深化教学改革和人才培养模式改革,根据社会的实际需求,培养具有特色显著的人才,是我们面临的重大问题。我们认真领会和落实教育部指导思想后提出新的办学理念和培养目标。新的变化必然带来办学宗旨、教学内容、课程体系、教学方法等一系列的改革。为此,我们组织学校有多年教学经验的专业教师,多次进行探讨和论证,编写出这套“数字媒体技术”专业的系列教材。
本书特色
Flash是目前较为流行的矢量动画制作软件,其功能强大,使用方便,动画文件数据量小,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。《Flash动画制作技术》以Flash动画和游戏制作流程为主线,基于学生学习的相应规律和接受能力的特点,按照由浅入深、循序渐进的学习规律,深入浅出地介绍Flash的相关工具、相应组件和具体ActionScript脚本,并通过大量通俗易懂、符合学生学习认知过程的实例,启发开导学生的学习兴趣,最终达到掌握并熟练应用Flash进行动画制作和交互式游戏编程的目的。本书由李红主编。
目录
第1章 flash基础知识
1.1 flash的历史
1.2 flash的特点
1.3 flash的应用与前景
1.4 本章小结
第2章 flash基本操作
2.1 flash操作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 时间轴
2.1.3 工具箱
2.1.4 舞台和工作区
2.1.5 浮动面板
2.2 绘制基本图形
2.2.1 绘制线条
2.2.2 绘制基本图形
1.1 flash的历史
1.2 flash的特点
1.3 flash的应用与前景
1.4 本章小结
第2章 flash基本操作
2.1 flash操作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 时间轴
2.1.3 工具箱
2.1.4 舞台和工作区
2.1.5 浮动面板
2.2 绘制基本图形
2.2.1 绘制线条
2.2.2 绘制基本图形














