
作者:王琦 主编,火星时代 编著
页数:647
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012
ISBN:9787115270375
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
《autodesk maya 2012标准培训教材ii》是autodesk
maya动画工程师(ii级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。《autodesk maya
2012标准培训教材ii》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nmesh等三维高级技术和高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。
本套autodesk授权培训中心(atc)标准培训教材由autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。
《autodesk maya 2012标准培训教材ii》可作为应试学习用书,也可作为maya爱好者的自学用书。
本书特色
火星时代编著的《Autodesk Maya2012标准培训教材Ⅱ》为ATC(Autodesk授权培训中心)的标准培训教材,完全依照认证考试大纲进行编写。全书从Maya软件的基本概念和操作方法开始讲解,方便读者从零开始学习,并且为以后的深入学习打下良好的基础。本书结构是按照三维创作的一般流程进行设计的,并使用了大量案例详细介绍Maya 2012各个高级功能模块的使用方法。无论对于立志进入三维创作领域的初学者,还是苦苦徘徊在初级应用、无法继续提高的业内人员,本书都有极大的帮助作用。
目录
1.1 知识重点
1.2 要点详解
1.2.1 高级灯光应用
1.2.2 高级材质应用
1.2.3 纹理应用
1.2.4 [工具(utilities)]节点
1.2.5 uv编辑
1.2.6 渲染技术
1.2.7 节点层技术node-based render passes
1.2.8 物质程序纹理(substance procedural textures)
1.3 应用案例
1.3.1 综合实例1——使用glow制作流星
1.3.2 综合实例2——[黑洞(black hole)]应用
1.3.3 综合实例3——[使用背景(use background)]材质














