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3ds Max游戏特效火星课堂

封面

作者:张天骥

页数:235

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2012

ISBN:9787115267788

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

  本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的第一本。主要讲解了利用3ds
max软件制作游戏特效的知识,全书共分6章,内容包括游戏特效基础知识,游戏特效贴图设计,2d、3d游戏特效制作,gamebryo3.0游戏引擎和maxscript游戏特效等知识点。

  随书附带dvd多媒体教学光盘,教学视频时间长达350分钟,包含书中大部分实例的操作过程演示,以及需要使用到的场景及相关素材文件。

  本书不仅适合3ds max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教辅用书及相关教师的参考图书。

本书特色

张天骥编著的《3ds Max游戏特效火星课堂(附光盘)》主要讲解了利用3ds max软件制作游戏特效的知识,本书不仅适合3ds max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教辅用书及相关教师的参考图书。

目录

第1章 游戏特效基础知识
 1.1 游戏特效概述
  1.1.1 什么是游戏特效
  1.1.2 游戏特效的重要性
  1.1.3 游戏特效的自然性
 1.2 游戏特效类型
  1.2.1 粒子动画特效
  1.2.2 模型动画特效
  1.2.3 贴图动画特效
  1.2.4 混合特效
 1.3 游戏特效基本点
  1.4 游戏特效分类
 1.5 游戏特效制作规范7
  1.5.1 游戏特效的尺寸要求
  1.5.2 游戏特效的格式要求

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Article Title:《3ds Max游戏特效火星课堂》
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