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Cocos2d-x手机游戏开发 :

封面

作者:徐松林,黄 猛 著

页数:195

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2012

ISBN:9787115267665

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

  本书共有12 章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x
引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。

  本书适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的cto 等。
cocos2d-x手机游戏开发:跨ios、android和沃phone平台

作者简介

徐松林,智能手机平台的先驱者,曾就职于国内知名的企业级平台软件公司,主攻复杂系统的架构设计,在此期间积累了有关大型软件架构设计的丰富经验。2010年5月成立MT工作室,设计并开发用于Android平台的游戏引擎(MT引擎),并基子此弓{擎开发出多款市场反馈较好的游戏。一直专注于研究跨平台的游戏引擎,尤其是跨平台引擎的架构及设计原理。
黄猛,专注于移动平台游戏开发,对Android以及50S系统的编程有深入研究,自Android发布以后,一直关注移动平台的发展,从2008年底开始从事Android底层应用以及2D游戏的研发,有丰富的实战经验。是《魔塔之拯救公主》,《超级DJ》和《魔域之城》尊经典游戏的主力开发者。

本书特色

徐松林、黄猛编写的《COCOS2d-X手机游戏开发(跨iOSAndroid和沃Phone平台)》由浅入深,从基础知识到引擎分析,再到实战游戏使用,结构清晰、语言简洁,非常适合想进入智能手机平台游戏领域的相关人士(大学在校生、游戏开发者、网络游戏公司的CTO)阅读参考。
本书共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d—x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。

目录

第1 章  智能手机操作系统介绍  
1.1  ios  
1.1.1  ios 常见特性  
1.1.2  app store   
1.2  android   
1.2.1  android 常见特性  
1.2.2  android 应用商城  
1.3  其他手机操作系统  
1.3.1  ophone   
1.3.2  沃phone   
1.3.3  leos   
1.4  总结  
第2 章  游戏及游戏引擎介绍  
2.1  游戏介绍  
2.2  游戏引擎介绍

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Article Title:《Cocos2d-x手机游戏开发 :》
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