
作者:徐松林,黄 猛 著
页数:195
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012
ISBN:9787115267665
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书共有12 章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x
引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。
本书适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的cto 等。
cocos2d-x手机游戏开发:跨ios、android和沃phone平台
作者简介
徐松林,智能手机平台的先驱者,曾就职于国内知名的企业级平台软件公司,主攻复杂系统的架构设计,在此期间积累了有关大型软件架构设计的丰富经验。2010年5月成立MT工作室,设计并开发用于Android平台的游戏引擎(MT引擎),并基子此弓{擎开发出多款市场反馈较好的游戏。一直专注于研究跨平台的游戏引擎,尤其是跨平台引擎的架构及设计原理。
黄猛,专注于移动平台游戏开发,对Android以及50S系统的编程有深入研究,自Android发布以后,一直关注移动平台的发展,从2008年底开始从事Android底层应用以及2D游戏的研发,有丰富的实战经验。是《魔塔之拯救公主》,《超级DJ》和《魔域之城》尊经典游戏的主力开发者。
本书特色
徐松林、黄猛编写的《COCOS2d-X手机游戏开发(跨iOSAndroid和沃Phone平台)》由浅入深,从基础知识到引擎分析,再到实战游戏使用,结构清晰、语言简洁,非常适合想进入智能手机平台游戏领域的相关人士(大学在校生、游戏开发者、网络游戏公司的CTO)阅读参考。
本书共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d—x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。
目录
1.1 ios
1.1.1 ios 常见特性
1.1.2 app store
1.2 android
1.2.1 android 常见特性
1.2.2 android 应用商城
1.3 其他手机操作系统
1.3.1 ophone
1.3.2 沃phone
1.3.3 leos
1.4 总结
第2 章 游戏及游戏引擎介绍
2.1 游戏介绍
2.2 游戏引擎介绍















