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iphone SDK编程人门经典:使用objective-c

封面

作者:(美)李伟梦 著,张龙 译

页数:429

出版社:清华大学出版社

出版日期:2011

ISBN:9787302248088

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

   学习iphone应用程序开发并非遥不可及。《iphone
sdk编程入门经典:使用obiective-c》提供了关于appleiphone
sdk示例驱动的简易指南,透彻地揭示了如何使用obiective-c进行iphone应用程序开发。通过每章的练习,您将不断进步,最终会发现创建iphone应用程序所需的每一步操作背后的简单逻辑。当阅读完《iphonesdk编程入门经典:使用obiective-c》后,您将能够自信地迎接今后的iphone编程挑战。

   ◆介绍了如何借助于插座变量与动作等基本概念使代码与interfacebuilder中的可视化元素进行交互
   ◆介绍了iphone应用程序用户界面cjl)中的各种视图的用法
   ◆介绍了如何构建页签栏应用程序、导航应用程序与实用程序
   ◆介绍了功能强大的表视图,如何使用它显示数据行
   ◆讨论了如何使用应用程序的设置持久化应用首选项
   ◆阐述了如何在iphone应用程序中实现多点触摸功能

作者简介

   Wei-Meng
Lee是DeveloperLearningSolutions公司的创始人,这是一家致力于最新的Microsoft与Apple技术实训的技术公司。他在网上发表了大量的文章,同时还是《C#2008编程参考手册》(清华大学出版社引进并出版)和Professional
Windows VistaGadgetsProgramming这两本书的作者。

本书特色

李伟梦编著的《iPhone SDK编程入门经典:使用Objective—C》面向iPhone开发初学者,涵盖了iPhone开发的各个主题,本书的编写方式是渐进式的,这样读者就不会拘泥于细节。作者认为最好的学习方式就是去实践,因此全书大量的“试一试”首先会介绍如何构建某个应用,然后解释原理。
《iPhone SDK编程入门经典:使用Objective—C》主要内容包括:介绍了如何借助于插座变量与动作等基本概念使代码与Interface Builder中的可视化元素进行交互;介绍了iPhone应用程序用户界面(U1)中的各种视图的用法;介绍了如何构建页签栏应用程序、导航应用程序与实用程序;介绍了功能强大的表视图,如何使用它显示数据行;讨论了如何使用应用程序的设置持久化应用首选项;阐述了如何在iPhone应用程序中实现多点触摸功能;介绍了可用于iPhone动画开发的各种技术。

目录

第i部分 入门
  第1章 iphone编程快速入门
    1.1 获取iphonesdk
    1.2 iphonesdk的组件
    1.3 iphoneos架构概述
    1.4 起步前需要了解的一些信息
    1.5 小结
  第2章 编写第一个“hello world”应用程序
    2.1 xcode快速起步
    2.2 定制应用程序图标
    2.3 小结
  第3章 插座变量、动作与视图控制器
    3.1 基本代码与ui交互
    3.2 视图控制器
    3.3 小?

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Article Title:《iphone SDK编程人门经典:使用objective-c》
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