
作者:尹霞
页数:168
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2010
ISBN:9787560963297
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的动画制作教材,全书由6个项目组成,包含动画的制作流程、发布flash动画、绘制flash动画、使用flash工具、设置flash动画效果等内容。本书采用情景教学、全程图解的方式,使读者在学中做,在做中学,轻松掌握flash cs4操作技能与技巧。
本书图文并茂、内容翔实,集操作性、实用性和针对性于一体。适合大中专院校计算机、电子商务等专业及计算机培训机构的教学需求,也适合广大计算机爱好者学习flash设计与制作。
相关资料
插图:一个优秀的Flash动画作品的诞生需要经过许多环节,从策划到发布,其中的每一个环节都直接影响作品最终的效果和品质。Flash动画的制作过程大致可分为以下几个步骤。1.策划动画在制作动画之前,首先应明确制作动画的目的,如制作什么样的动画?通过这个动画需要达到什么样的效果?动画的风格是怎样的?以及要通过什么形式将它表现出来等。明确了制作目的之后,就需要对整个动画进行初步的策划,其中包括:动画的剧情,各个动画分镜头的表现手法,动画片段的衔接以及对动画中出现的人物、背景和音乐等进行构思。作为动画制作的第一步,策划对整个动画的品质起着决定性的作用,并直接影响动画完成之后的总体效果。2.收集素材应注意有针对性、有目的性地收集素材,即应根据策划时拟定好的素材类型进行收集,这样不但能节约时间和精力,有效缩短制作动画的周期,还能保证动画的整体性。3.制作动画制作动画是Flash作品制作中关键的一步,它是动画策划案的具体表现形式和手段,动画的最终品质很大程度上取决于动画的制作过程。此外,动画的制作应严格按照策划方案进行,以兔最终作品与策划方案产生差异。4.调试和测试动画调试动画主要包括:对动画的各个细节和动画片段的衔接、声音与动画之间的协调等进行局部的调整,使整个动画看起来更加流畅、和谐,并在一定的程度上保证动画作品的最终质量。测试动画是在动画制作完毕之后,对动画的效果、品质等进行最后的检测。在测试时,应尽可能在不同配置的电脑上测试动画,然后,根据测试结果对动画进行调整和修改,以保证动画在配置较低的电脑上也能获得较好的播放效果。5.发布动画发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,此时,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行调试。动画发布时的设置将最终影响动画文件的格式、文件大小及动画在网络中的传输速率。发布之后,我们才能将一个优秀的Flash动画作品展现出来。
本书特色
《Flash CS4动画设计与制作项目教程》是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的动画制作教材。全书围绕“与Flash的第一次亲密接触”、“制作和发布Flash动画”、“绘制简单的Flash动画”、“领略Flash动画制作的魅力”、“实现精彩的Flash动画效果”、“Flash综合实例的设计与制作”6个项目,采用情景教学、全程图解的方式,使读者轻松掌握Flash CS4操作技巧。
目录
任务一 大开眼界——欣赏优秀动画
任务二 精彩纷呈——搭配舞台色彩
任务三 一气呵成——动画制作流程
项目2 制作和发布flash动画
任务一 开天辟地——新建flash文件
任务二 广为人知——发布flash动画
项目3 绘制简单的flash动画
任务一 精彩瞬间——绘制水中金鱼
任务二 温馨小屋——绘制房间场景
任务三 闹市一角——绘制街道场景
任务四 清新早晨——绘制森林场景
项目4 领略flash动画制作的魅力
任务一 见证历史——制作逐帧动画
任务二 风车转动——制作传统补间动画
节选
《Flash CS4动画设计与制作项目教程》是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的动画制作教材,全书由6个项目组成,包含动画的制作流程、发布Flash动画、绘制Flash动画、使用Flash工具、设置Flash动画效果等内容。《Flash CS4动画设计与制作项目教程》采用情景教学、全程图解的方式,使读者在学中做,在做中学,轻松掌握Flash CS4操作技能与技巧。《Flash CS4动画设计与制作项目教程》图文并茂、内容翔实,集操作性、实用性和针对性于一体。适合大中专院校计算机、电子商务等专业及计算机培训机构的教学需求,也适合广大计算机爱好者学习F1ash设计与制作。















