
作者:张志鹏
页数:221
出版社:言实出版社
ISBN:9787517142003
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书根据数字媒体艺术、数字媒体技术、环境艺术等设计类专业的教学大纲,结合笔者多年来的三维图形创作类本科课程教学经验,以及多年来笔者的行业项目实践经验,选择目前最新的3ds Max 2021版本,系统、全面地讲解了模型设计的基本知识、制作方法及使用技巧。本书精心设计了主要章节及综合实例,循序渐进地讲解了如何使用3ds Max创建基础模型、高阶三维模型、材质和贴图设计、灯光设计、摄像机及渲染输出、综合案例实训设计等重要内容。
本书按照设计类学科培训的教学特点组织讲授内容,强调技术性、艺术性、综合性的有机结合。图文并茂、活泼生动,不仅注重知识体系的完整性,而且考虑学生的认知规律,适合作为高等院校相关专业3ds Max三维图形设计课程的教材,也可以作为自学者的参考用书。
作者简介
张志腾,甘肃酒泉人,毕业于西北师范大学美术学院,现任教于西北民族大学教育科学与技术学院,从事数字媒体艺术专业相关的教学与科研工作。青海省美术家协会会员、兰州市设计师协会会员。目前出版专著两本,参编规划教材一本,发表各类论文二十余篇,并完成平面设计、三维可视化展示设计、虚拟现实交互设计、包装设计等社会实践项目一百余项。
目录
第一章3ds Max三维模型设计基础
1.13ds Max三维模型设计概述
1.23ds Max2021的新增功能
1.2.1烘焙到纹理
1.2.2PBR材质
1.2.3Arnold渲染器作为默认渲染器
1.2.4建模工具
1.2.5新的OSL明暗器
1.2.6改进视口设置
1.33 ds Max2021的工作界面
1.3.1标题栏
1.3.2菜单栏
1.3.3主工具栏
1.3.4视口区域
1.3.5视口布局选项卡
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