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游戏力:竞技游戏设计实战教程

封面

作者:程弢 编著

页数:204

出版社:北京大学出版社

出版日期:2024

ISBN:9787301346990

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书写给想成为游戏设计师的你。
如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这本书看看吧。
本书共7章,其中第 1 章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。本书适合游戏从业人员、各大院校的游戏专业学生、游戏开发爱好者阅读。

作者简介

程弢,毕业于南京理工大学,虚拟实验现实场景设计师,竞技游戏制作人,游戏设计师,用户体验设计师。曾就职于网龙网络科技有限公司,任界面设计师一职;润尼尔科技公司,任虚拟现实实验开发设计师;曾带领团队研发《快递大亨》《魔霸英雄》《魔霸对决》等。

本书特色

1.面向时下市场,解析电子竞技现状:开发电子竞技游戏的过程,本质是面向市场设计、制作、推广一款娱乐型产品的过程。紧抓时下市场发展趋势,满足用户需求要点,挖掘全新游戏模式。
2.从选题立意开始,从头设计令人“上头”的游戏:选题立意决定游戏质量和吸引力,详解选题技巧,创新游戏立意,明确设计方向,吸引玩家兴趣,创造出独特的游戏体验,让游戏“越玩越上头”。
3.解析游戏核心机制设计技法:核心战斗是决定一款游戏可玩性和生命周期的最重要部分,本书详细拆解竞技游戏类型,分门别类介绍不同种类游戏核心机制设计方案,让游戏更优生命力。
4.实例拆解技能设计、地图设计、游戏系统设计方法,完善游戏构成,增加游戏吸引力,让游戏交互更便捷、更巧妙。

目录

第一章 电子竞技市场现状/07
第二章 先自己设计一款对战桌游/21
第三章 构造游戏核心/43
第四章 技能设计 / 79
第五章 地图设计 / 117
第六章 游戏系统 / 149
第七章 交互设计 / 179

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Article Title:《游戏力:竞技游戏设计实战教程》
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