技术教育社区
www.teccses.org

数字经济产业合规指南

封面

作者:李金招、蒋晓焜

页数:288

出版社:知识产权出版社

出版日期:2024

ISBN:9787513090353

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书主要介绍数字经济产业在电子合同、网络安全与源代码保护、广告宣传等方面的合规设计,重点剖析数字经济产业中的特色产业,如游戏产业、电商产业和元宇宙产业的法律合规,为数字经济产业的健康发展提供有效的合规经验与建议。

作者简介

李金招律师, 厦门大学法学硕士,福建天衡联合律师事务所高级合伙人、厦门市律师协会数据与信息技术专业委员会主任、厦门仲裁委员会仲裁员,主要从事互联网与数字经济、数据合规等相关法律服务,2021 年入选福建省涉外律师人才库。蒋晓焜律师,福州大学法学学士,厦门大学法学硕士、计算机本科学历,法律与专利双证律师,获CISP、中级经济师(知识产权)等证书,从事数据产业、娱乐产业、股权设计等相关法律服务,入选厦门市青年律师领军人才库,获中世联盟青年领军人才大奖,多次获省、市律师论坛论文和法律服务产品一等奖、二等奖、三等奖等。

本书特色

着重介绍数字经济产业中的游戏产业、电商产业和元宇宙产业等在电子合同、网络安全与源代码保护、广告宣传等方面的合规设计

目录

目 录
第 1 章 数字经济产业的入口 :电子合同……………………………………………………….1
1.1 电子签约的技术原理及法律风险…………………………………………………….1
1.2 电子合同的概念和形式…………………………………………………………………..8
1.3 电子合同中“要约或承诺”的作出方式、存在的问题及解决思路 ….11
1.4 电子合同的成立方式和生效地点…………………………………………………..17
1.5 电子合同和格式条款的区别与联系……………………………………………….21
1.6 电子合同真实性的争议焦点………………………………………………………….24
1.7 电子合同的合规设计…………………………………………………………………….28
第 2 章 数字经济产业的基石 :网络安全与源代码保护………………………………..32
2.1 网络实名制认证模式的特点及相关刑事风险…………………………………32
2.2 网络安全等级保护制度的发展历史及特色…………………………………….45
2.3 网络安全审查制度的历史沿革、相关概念及审查流程…………………..61
2.4 网络安全视域下“翻墙”上网的正确姿态…………………………………….68
2.5 网络安全视域下如何下架境外侵权网站………………………………………..75
2.6 源代码是否属于商业秘密……………………………………………………………..78
2.7 源代码泄露的类型………………………………………………………………………..82
2.8 源代码被动泄露的诉讼策略………………………………………………………….86
2.9 源代码对外侵权的潜在风险………………………………………………………….93
2.10 源代码保护的合规设计……………………………………………………………….98
2.11 源代码侵权的诉讼之道……………………………………………………………..101
第 3 章 数字经济产业的流量 :广告宣传…………………………………………………… 107
3.1 是广告主,还是广告发布者………………………………………………………..107
3.2 广告的媒介和产品属性……………………………………………………………….110
3.3 你看到的广告是广告吗……………………………………………………………….111
3.4 违禁广告禁止做………………………………………………………………………….114
3.5 违限广告不能做………………………………………………………………………….119
3.6 促销广告要谨慎………………………………………………………………………….122
3.7 侵权广告要下架………………………………………………………………………….124
3.8 广告用语使用“首创”的法律风险及应对措施…………………………..126
第 4 章 数字经济之游戏产业…………………………………………………………………….. 130
4.1 游戏无版号运营的法律风险………………………………………………………..130
4.2 网络游戏套版号的法律风险………………………………………………………..132
4.3 未获游戏版号的网络游戏能否公测……………………………………………..135
4.4 网络游戏利用马甲包买量的合规风险………………………………………….137
4.5 《规范促销行为暂行规定》对游戏氪金行为的影响……………………..139
4.6 游戏规则的可版权性研究……………………………………………………………145
4.7 游戏名称的可版权性研究……………………………………………………………149
4.8 网络游戏的行政监管变化……………………………………………………………152
4.9 游戏企业须落实实名注册等制度…………………………………………………157
4.10 游戏被恶意下架时如何确定管辖法院………………………………………..162
4.11 链游及其法律风险…………………………………………………………………….165
4.12 云游戏及其法律问题研究………………………………………………………….170
第 5 章 数字经济之电商产业…………………………………………………………………….. 177
5.1 微商、代购不会消失…………………………………………………………………..177
5.2 如何拆解避风港原则…………………………………………………………………..181
5.3 一看就懂的淘宝合规指南……………………………………………………………188
5.4 “大奖抽不停”活动的法律合规问题……………………………………………199
5.5 跨境电商的生存困境…………………………………………………………………..203
5.6 跨境电商出口通关监管模式………………………………………………………..208
5.7 IPO 视角下跨境电商的账号公司合规 ………………………………………….215
5.8 避风港原则视域下“腾抖之争”的法律争议探讨………………………..222
5.9 非法聚合支付成为黑灰产业的助推器………………………………………….227
5.10 网店标错价格被“恶意”下单的法律问题………………………………..233
第 6 章 数字经济之元宇宙产业…………………………………………………………………. 240
6.1 元宇宙时代与关键法律问题………………………………………………………..240
6.2 NFT 的法律属性及其风险提示……………………………………………………246
6.3 数字货币钱包的基础原理和法律问题………………………………………….250
6.4 云服务模式下的知识产权侵权问题……………………………………………..255
6.5 去中心化金融的法律问题……………………………………………………………258
6.6 智能合约及其法律性质……………………………………………………………….263
6.7 去中心化自治组织的运作及其法律性质………………………………………268
6.8 区块链的类型及其法律问题………………………………………………………..272
参考文献…………………………………………………………………………………………………….. 277

下载地址

立即下载

(解压密码:www.teccses.org)

Article Title:《数字经济产业合规指南》
Article link:https://www.teccses.org/1545478.html