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赋能高校图书馆第二课堂:课程思政等教育模式创新探究

封面

作者:赵建庆

页数:204

出版社:上海社会科学院出版社

出版日期:2023

ISBN:9787552042115

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书以教yu部最新发布的2020年版《高等学校课程思政建设指导纲要》为指导,结合实际案例详细探讨了高校图书馆作为极其重要的“第二课堂”,如何更好地创新“课程思政”教育模式。在全面分析该指导纲要的基础上,提炼并构建出新时代课程思政建设所要求的思政元素七维度体系。然后以该体系为指导,从线下模式、SPOC模式以及O-AMAS有效教学模式,分别探索了信息素养教育与课程思政隐性融合的路径。鉴于高校图书馆教学工作的团队属性,从团队管理角度探索了信息素养教育中高效展开课程思政的路径,并研究了如何以思政元素七维度体系为指导,更好地帮助高校图书馆开展“阅读推广”活动。最后针对大学生的特点,对“游戏化策略”在信息素养教育中的应用进行探讨,探索了通过剧本创作融合课程思政,打造大学生喜闻乐见的课程思政的路径。

作者简介

赵建庆,华东师范大学图书馆馆员、上海图书馆学会会员,主要研究方向为信息素养教育、课程思政以及阅读推广。相关研究成果发表于《大学图书馆学报》《图书馆杂志》等核心学术期刊。

王巧玲,兰州大学有机化学博士,曾任上海有机化学研究所副研究员,现为华东师范大学图书馆馆员,主要研究方向为信息素养教育和专利文献分析。

彭霞,华东师范大学图书馆馆员,主要研究方向为信息素养教育、阅读推广以及科学计量学。相关研究成果发表于《图书馆理论与实践》《大学图书馆学报》《大学图书情报学刊》,以及Journal of Librarianship and Information Science等学术期刊。

袁艺轩,华东师范大学心理与认知科学学院在读本科生。

本书特色

本书以教yu部最新发布的2020年版《高等学校课程思政建设指导纲要》为指导,结合实际案例详细探讨了高校图书馆作为极其重要的“第二课堂”,如何更好地创新“课程思政”教育模式,包括如何激发大学生参与“阅读推广”活动的热情,通过“剧本杀”打造大学生喜闻乐见的课程思政等。

目录

第一章 多元化视域下高校图书馆信息素养教育探析 一、信息素养概念及国内相关研究的演变 二、信息素养教育面临的新责任(一)教师的教学与学生的需求之间需要平衡(二)学生群体正确价值观的建立需要引导三、多元化时代下信息素养教育创新路径(一)从多元思维角度分析(二)从战略布局角度分析(三)从技术创新角度分析(四)从培养目标角度分析(五)从课程变革角度分析四、本章结语

第二章 课程思政与信息素养教育一、课程思政的概念二、课程思政的实践路径
三、信息素养教育中课程思政的建设四、思政元素的七维度体系五、本章结语

第三章 课程思政与信息素养教育隐性融合路径的探索一、以线下教学模式为主的信息素养课程思政的探索(一)授课内容(二)实施过程(三)思政元素内容二、以SPOC模式为主的信息素养课程思政的探索(一)基于“大夏学堂”的教学模式选择(二)教学设计(三)教学案例(四)课程思政教学效果的评价方法三、O-AMAS有效教学模式下信息素养课程思政的探索(一)O-AMAS有效教学模型(二)O-AMAS教学方案设计(三)教学目标设计(四)课堂激活(五)多元学习(六)有效测评(七)简要总结(八)O-AMAS有效教学模型的应用总结四、信息素养教育课程思政实践的启示(一)课程思政融入信息素养教育的教学原则(二)信息素养课程思政要有完善的“课程体系”(三)教师对信息素养课程思政的教学方法认知(四)教师对于信息素养课程思政的认知不足(五)学生对信息素养课程思政学习的主观能动性(六)信息素养教学团队建设需要加强(七)课程思政理念下信息素养课程建构需要多元化(八)信息素养课程思政的内容保障性(九)示例:案例及使用说明五、本章结语
团队管理赋能信息素养课程思政的探索
高校教学团队建设的概述二、教学团队在课程思政建设中存在的主要问题三、基于信息素养课程思政建设的教学团队效能的探索(一)团队成功要素(二)团队领导者的角色(三)FTO机制赋能信息素养课程思政的实践四、FTO机制赋能信息素养课程思政的实践启示(一)团队成功要素的调查(二)团队章程(三)信息素养课程思政的“先行先试”原则五、本章结语

第五章 课程思政赋能高校图书馆阅读推广的探索一、课程思政与阅读推广
二、七维度体系在阅读推广中的应用三、阅读推广中课程思政建设方案的探索(一)图书推荐类实践方案(二)文化体验类实践方案(三)阅读拼图类实践方案四、阅读推广中课程思政实践活动的启示(一)加强馆员队伍建设,打造阅读推广团队(二)课程思政生态环境的思考(三)课程思政成效评价的研究五、阅读推广中实践活动的启示(一)阅读推广活动的形式需要创新(二)阅读推广活动的内容需要创新(三)阅读推广活动的主体构建需要创新六、本章结语

第六章 游戏化策略赋能信息素养教育的探索剧本杀的溯源二、剧本杀的特点(一)故事化的叙事特征(二)艺术化的叙事策略三、剧本杀的利与弊(一)积极影响(二)潜在隐忧四、高校信息素养教学面临的问题以及思考(一)信息素养教育赋能(二)客观条件(三)主观能动性五、融入“剧本杀”理念的信息素养教学探索(一)以剧本杀游戏为辅助的教学理念(二)剧本构建过程(三)剧本杀大纲(四)剧本内容(五)实施方案与效果六、剧本杀对高校信息素养教学的启示(一)剧本杀辅助教学模型构建(二)坚持“理论—演绎—观察—归纳”的逻辑流程(三)教学效果的评价方法(四)剧本创作对教师的要求(五)剧本创作的方式(六)LARPAI理念下信息素养教育赋能的新路径七、本章结语

第七章 剧本创作赋能信息素养教育的探索一、剧本创作要求二、剧本创作成果(一)叩开文献宝库的大门———大一新生的学术新体验(二)大学,从第一篇论文开始(三)进阶吧,科研“小白”!(四)数字化生存的必修课(五)区区论文,还能难倒我?(六)信息赋能,畅享学术生涯(七)勤学苦练提高信息素养

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