
作者:王洪江
页数:228
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2022
ISBN:9787115598837
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书以Animate CC 2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法, 时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用方法,声音和视频的使用方法,组件操作方法,Action Script脚本的介绍,动画影片的导出和发布方法。 本书不仅可作为各类院校动画设计与制作相关专业的教材使用,还可供Animate初学者自学,或作为动画设计人员的参考用书。
作者简介
本书的作者为资深数字媒体专家团队,具有多年Animate动画制作的教学经验,对于使用Animate软件进行动画制作的操作及应用具有很多的方法和心得。
本书特色
1.讲解软件的功能与操作方法,再结合案例进行实操,讲练结合。
2.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校以机房实操的教学方式授课的需求。
3.附有微课视频,扫码可观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频。
4.用知识结构导图体现知识的整体性与系统性。
目录
本书以Animate CC 2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法, 时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用方法,声音和视频的使用方法,组件操作方法,Action Script脚本的介绍,动画影片的导出和发布方法。 本书不仅可作为各类院校动画设计与制作相关专业的教材使用,还可供Animate初学者自学,或作为动画设计人员的参考用书。















