
作者:翁飚编
页数:246页
出版社:北京体育大学出版社
出版日期:2020
ISBN:9787564405830
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书共九章,内容包括:休闲体育产品设计与开发概论、休闲体育产品设计过程、休闲体育产品设计创新方法和创意理论、休闲体育产品用户体验和用户心理需求等。
目录
第一章 休闲体育产品设计与开发概论
节 基本概念
第二节 休闲体育产品设计与开发的意义和作用
第三节 休闲体育产品的类别
第四节 对休闲体育产品设计与开发的认识
第五节 休闲体育产品设计与开发的现状
第二章 休闲体育产品设计过程
节 休闲体育产品设计的特点
第二节 休闲体育产品设计的创想阶段
第三节 休闲体育产品设计的一般流程
第四节 休闲体育产品设计的执行过程
第五节 设计软件在休闲体育产品设计流程中的应用
第三章 休闲体育产品设计创新方法和创意理论
节 休闲体育产品设计创新方法
第二节 休闲体育产品设计创意理论
第三节 休闲体育产品个性化 设计策略
第四节 休闲体育产品跨界交叉设计策略
第四章 休闲体育产品用户体验和用户心理需求
节 休闲体育产品用户体验
第二节 休闲体育产品用户心理需求
第三节 休闲体育产品消费者购买动机与设计定位
第五章 休闲体育产品创新设计定位和绿色设计方法
节 休闲体育产品创新设计定位
第二节 休闲体育产品绿色设计方法
第三节 休闲体育产品设计的风险
第六章 休闲体育产品设计管理与评价
节 休闲体育产品设计管理
第二节 休闲体育产品设计过程中人的因素
第三节 休闲体育产品品牌塑造与建设
第四节 休闲体育产品设计评价
第七章 休闲体育产品开发过程
节 休闲体育产品开发的一般过程
第二节 休闲体育产品开发流程管理中的门径管理系统
第三节 休闲体育产品生命周期与产品开发周期
第四节 休闲体育产品开发的成本
第五节 休闲体育产品开发完整步骤解析
第八章 未来休闲体育产品的设计
节 休闲体育产品智能化设计
第二节 休闲体育智能机器人
第三节 休闲体育仿真系统:仿真高尔夫练 统
第九章 休闲体育产品设计与开发典型案例
案例一:智能运动鞋的设计与开发
案例二:运动服装的设计与开发
案例三:以一体化产品开发流程为基础的老年产品设计
案例四:探析现代运动服装设计的潮流走向
案例五:基于体验视角的体育旅游产品设计与开发
案例六:云南佤族体育旅游产品开发
案例七:环都市乡村休闲体育旅游产品多元升级设计
案例八:我国体育旅游产品设计与开发的研究综述
案例九:场景式节目设计的看点——“印象”系列实景演出
节 基本概念
第二节 休闲体育产品设计与开发的意义和作用
第三节 休闲体育产品的类别
第四节 对休闲体育产品设计与开发的认识
第五节 休闲体育产品设计与开发的现状
第二章 休闲体育产品设计过程
节 休闲体育产品设计的特点
第二节 休闲体育产品设计的创想阶段
第三节 休闲体育产品设计的一般流程
第四节 休闲体育产品设计的执行过程
第五节 设计软件在休闲体育产品设计流程中的应用
第三章 休闲体育产品设计创新方法和创意理论
节 休闲体育产品设计创新方法
第二节 休闲体育产品设计创意理论
第三节 休闲体育产品个性化 设计策略
第四节 休闲体育产品跨界交叉设计策略
第四章 休闲体育产品用户体验和用户心理需求
节 休闲体育产品用户体验
第二节 休闲体育产品用户心理需求
第三节 休闲体育产品消费者购买动机与设计定位
第五章 休闲体育产品创新设计定位和绿色设计方法
节 休闲体育产品创新设计定位
第二节 休闲体育产品绿色设计方法
第三节 休闲体育产品设计的风险
第六章 休闲体育产品设计管理与评价
节 休闲体育产品设计管理
第二节 休闲体育产品设计过程中人的因素
第三节 休闲体育产品品牌塑造与建设
第四节 休闲体育产品设计评价
第七章 休闲体育产品开发过程
节 休闲体育产品开发的一般过程
第二节 休闲体育产品开发流程管理中的门径管理系统
第三节 休闲体育产品生命周期与产品开发周期
第四节 休闲体育产品开发的成本
第五节 休闲体育产品开发完整步骤解析
第八章 未来休闲体育产品的设计
节 休闲体育产品智能化设计
第二节 休闲体育智能机器人
第三节 休闲体育仿真系统:仿真高尔夫练 统
第九章 休闲体育产品设计与开发典型案例
案例一:智能运动鞋的设计与开发
案例二:运动服装的设计与开发
案例三:以一体化产品开发流程为基础的老年产品设计
案例四:探析现代运动服装设计的潮流走向
案例五:基于体验视角的体育旅游产品设计与开发
案例六:云南佤族体育旅游产品开发
案例七:环都市乡村休闲体育旅游产品多元升级设计
案例八:我国体育旅游产品设计与开发的研究综述
案例九:场景式节目设计的看点——“印象”系列实景演出















