
作者:李娟莉
页数:174
出版社:机械工业出版社
出版日期:2022
ISBN:9787111709497
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内容简介
本书系统地介绍了人机交互界面设计的概念、原则、方法及其在网页端、移动端、虚拟现实系统、工业产品人机界面设计中的应用和评价。全书共分8章,内容包括用户界面设计、用户体验设计、交互设计、网页端人机界面设计、移动端界面设计、虚拟现实系统界面设计、工业产品中的人机交互、人机交互设计评价等。
本书注重理论与实践相结合,图文并茂,深入浅出地对人机交互界面设计进行了详细全面的讲解,将界面设计基本原理与实际案例分析相结合,力求培养学生分析和完成实际设计课题的能力。本书内容丰富,重点突出,难度适中,知识面较宽,具有很好的教学适用性。
本书适合作为普通高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用等相关专业的教学用书,也可供设计人员及广大设计爱好者参考使用。
目录
第 1 章 用户界面设计…
1.1 用户界面设计概述…
1.1.1 概念和现状…
1.1.2 七大定律…
1.1.3 完形心理学…
1.2 UI设计流程…
1.2.1 产品定位及竞品分析 …
1.2.2 确定设计风格…
1.2.3 绘制交互线框图 …
1.2.4 界面配色设计…
1.2.5 细节规律 …
1.3 UI内容设计规律…
1.3.1 文字…
1.3.2 图标…
1.3.3 图像…
1.3.4 页面组件…
1.3.5 多媒体…
1.4 UI版式设计规律…
1.4.1 用户界面设计中的平面构成…
1.4.2 亲密性与相似性原则…
1.4.3 留白的艺术…
1.4.4 界面设计中的栅格系统…
1.5 UI色彩设计规律…
1.5.1 色彩基础…
1.5.2 界面配色原则…
第 2 章 用户体验设计…
2.1 什么是用户体验…
2.1.1 认识用户体验…
2.1.2 用户体验的历史与发展…
2.2 用户体验的内容…
2.2.1 用户体验的设计范畴…
2.2.2 用户体验的分类…
2.2.3 用户体验要素模型…
2.3 用户体验设计流程…
2.4 案例分析…
2.4.1 盲道设计…
2.4.2 手机解锁界面…
2.4.3 美团外卖界面…
第 3 章 交互设计…
3.1 交互设计概述…
3.1.1 交互设计的概念和发展…
3.1.2 交互系统的基本构架…
3.1.3 交互系统原则…
3.2 用户行为和交互行为…
3.2.1 用户认知…
3.2.2 用户行为…
3.2.3 交互行为…
3.2.4 交互形式…
3.3 交互设计流程…
3.3.1 产品设计思维…
3.3.2 交互模型…
3.3.3 用户研究…
3.3.4 需求建立…
3.3.5 设计工具与原型…
第 4 章 网页端人机界面设计…
4.1 网页端界面结构…
4.1.1 网页构成元素…
4.1.2 网站页面视觉层次…
4.2 网页界面设计原则…
4.2.1 对比突出…
4.2.2 条理清晰…
4.2.3 整齐平衡…
4.2.4 简洁一致…
4.3 网页界面设计分析…
4.3.1 网页文字…
4.3.2 网页排版…
4.3.3 网页色彩…
4.4 网页端界面设计流程…
4.4.1 明确主题及对象…
4.4.2 整体配色设计…
4.4.3 网页元素分布…
第 5 章 移动端界面设计…
5.1 了解移动端界面设计…
5.1.1 移动端和PC端界面的区别…
5.1.2 移动端的两大分支…
5.1.3 移动端的发展趋势…
5.2 移动端界面设计流程…
5.2.1 产品定位与竞品分析…
5.2.2 用户研究及需求清单…
5.2.3 功能架构及操作流程图…
5.2.4 界面设计…
5.3 移动端界面元素分析…
5.3.1 移动端界面内容…
5.3.2 移动端界面颜色…
5.3.3 移动端界面版式…
5.4 案例分析…
5.4.1 社交类APP…
5.4.2 购物类APP…
5.4.3 音乐类APP…
第 6 章 虚拟现实系统界面设计…
6.1 概述…
6.1.1 虚拟现实技术…
6.1.2 增强现实技术…
6.1.3 虚拟现实系统与新兴技术…
6.2 虚拟现实系统开发流程…
6.2.1 数据测量…
6.2.2 三维建模…
6.2.3 模型优化…
6.2.4 模型格式转换…
6.2.5 场景搭建…
6.2.6 制作并应用贴图…
6.2.7 界面设计…
6.2.8 虚拟系统测试…
6.2.9 连接虚拟设备…
6.3 虚拟现实系统界面设计规律…
6.3.1 界面设计基本理论…
6.3.2 VR界面设计原则…
6.3.3 VR界面设计规范…
6.4 案例分析…
第 7 章 工业产品中的人机交互…
7.1 工业设计产品中的用户体验…
7.1.1 易用性体验…
7.1.2 情感化体验…
7.1.3 服务性体验…
7.2 产品人机交互的应用…
7.2.1 人机交互设计的应用…
7.2.2 触觉交互设计的应用…
7.2.3 虚拟现实交互设计的应用…
7.3 产品中的人机界面交互…
7.3.1 显示装置交互分析…
7.3.2 设计原则…
7.4 产品中的人机操纵交互…
7.4.1 操纵装置交互分析…
7.4.2 设计原则…
7.5 案例分析…
7.5.1 汽车驾驶室操作以及界面的应用…
7.5.2 米家互联网空调遥控器和APP控制界面应用…
7.5.3 海尔冰箱的应用…
第 8 章 人机交互设计评价…
8.1 概述…
8.2 评价指标…
8.2.1 可用性…
8.2.2 易用性…
8.2.3 安全性…
8.2.4 舒适性…
8.3 评价流程、方法和数据获取…
8.3.1 评价流程…
8.3.2 评价方法…
8.3.3 数据获取方法…
8.4 案例分析…
8.4.1 健身车人机工程仿真与评价…
8.4.2 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价一…
8.4.3 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价二…
附 录 相关术语…
参考文献…
1.1 用户界面设计概述…
1.1.1 概念和现状…
1.1.2 七大定律…
1.1.3 完形心理学…
1.2 UI设计流程…
1.2.1 产品定位及竞品分析 …
1.2.2 确定设计风格…
1.2.3 绘制交互线框图 …
1.2.4 界面配色设计…
1.2.5 细节规律 …
1.3 UI内容设计规律…
1.3.1 文字…
1.3.2 图标…
1.3.3 图像…
1.3.4 页面组件…
1.3.5 多媒体…
1.4 UI版式设计规律…
1.4.1 用户界面设计中的平面构成…
1.4.2 亲密性与相似性原则…
1.4.3 留白的艺术…
1.4.4 界面设计中的栅格系统…
1.5 UI色彩设计规律…
1.5.1 色彩基础…
1.5.2 界面配色原则…
第 2 章 用户体验设计…
2.1 什么是用户体验…
2.1.1 认识用户体验…
2.1.2 用户体验的历史与发展…
2.2 用户体验的内容…
2.2.1 用户体验的设计范畴…
2.2.2 用户体验的分类…
2.2.3 用户体验要素模型…
2.3 用户体验设计流程…
2.4 案例分析…
2.4.1 盲道设计…
2.4.2 手机解锁界面…
2.4.3 美团外卖界面…
第 3 章 交互设计…
3.1 交互设计概述…
3.1.1 交互设计的概念和发展…
3.1.2 交互系统的基本构架…
3.1.3 交互系统原则…
3.2 用户行为和交互行为…
3.2.1 用户认知…
3.2.2 用户行为…
3.2.3 交互行为…
3.2.4 交互形式…
3.3 交互设计流程…
3.3.1 产品设计思维…
3.3.2 交互模型…
3.3.3 用户研究…
3.3.4 需求建立…
3.3.5 设计工具与原型…
第 4 章 网页端人机界面设计…
4.1 网页端界面结构…
4.1.1 网页构成元素…
4.1.2 网站页面视觉层次…
4.2 网页界面设计原则…
4.2.1 对比突出…
4.2.2 条理清晰…
4.2.3 整齐平衡…
4.2.4 简洁一致…
4.3 网页界面设计分析…
4.3.1 网页文字…
4.3.2 网页排版…
4.3.3 网页色彩…
4.4 网页端界面设计流程…
4.4.1 明确主题及对象…
4.4.2 整体配色设计…
4.4.3 网页元素分布…
第 5 章 移动端界面设计…
5.1 了解移动端界面设计…
5.1.1 移动端和PC端界面的区别…
5.1.2 移动端的两大分支…
5.1.3 移动端的发展趋势…
5.2 移动端界面设计流程…
5.2.1 产品定位与竞品分析…
5.2.2 用户研究及需求清单…
5.2.3 功能架构及操作流程图…
5.2.4 界面设计…
5.3 移动端界面元素分析…
5.3.1 移动端界面内容…
5.3.2 移动端界面颜色…
5.3.3 移动端界面版式…
5.4 案例分析…
5.4.1 社交类APP…
5.4.2 购物类APP…
5.4.3 音乐类APP…
第 6 章 虚拟现实系统界面设计…
6.1 概述…
6.1.1 虚拟现实技术…
6.1.2 增强现实技术…
6.1.3 虚拟现实系统与新兴技术…
6.2 虚拟现实系统开发流程…
6.2.1 数据测量…
6.2.2 三维建模…
6.2.3 模型优化…
6.2.4 模型格式转换…
6.2.5 场景搭建…
6.2.6 制作并应用贴图…
6.2.7 界面设计…
6.2.8 虚拟系统测试…
6.2.9 连接虚拟设备…
6.3 虚拟现实系统界面设计规律…
6.3.1 界面设计基本理论…
6.3.2 VR界面设计原则…
6.3.3 VR界面设计规范…
6.4 案例分析…
第 7 章 工业产品中的人机交互…
7.1 工业设计产品中的用户体验…
7.1.1 易用性体验…
7.1.2 情感化体验…
7.1.3 服务性体验…
7.2 产品人机交互的应用…
7.2.1 人机交互设计的应用…
7.2.2 触觉交互设计的应用…
7.2.3 虚拟现实交互设计的应用…
7.3 产品中的人机界面交互…
7.3.1 显示装置交互分析…
7.3.2 设计原则…
7.4 产品中的人机操纵交互…
7.4.1 操纵装置交互分析…
7.4.2 设计原则…
7.5 案例分析…
7.5.1 汽车驾驶室操作以及界面的应用…
7.5.2 米家互联网空调遥控器和APP控制界面应用…
7.5.3 海尔冰箱的应用…
第 8 章 人机交互设计评价…
8.1 概述…
8.2 评价指标…
8.2.1 可用性…
8.2.2 易用性…
8.2.3 安全性…
8.2.4 舒适性…
8.3 评价流程、方法和数据获取…
8.3.1 评价流程…
8.3.2 评价方法…
8.3.3 数据获取方法…
8.4 案例分析…
8.4.1 健身车人机工程仿真与评价…
8.4.2 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价一…
8.4.3 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价二…
附 录 相关术语…
参考文献…













