
作者:(加)布廉·里梅著
页数:157页
出版社:世界图书出版公司
出版日期:2022
ISBN:9787519288884
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书稿由6章内容和1个附录构成, 第一章“透视原理”主要学习绘画技术方面的透视规则, 以及如何用圆柱体和球体构建动画角色。第二章“角色头部结构解剖”介绍如何创建角色的头部, 包括头部结构的比例、中心线和特征等内容。第三章“角色躯干结构解剖”学习躯干 (胸腔和臀部) 、四肢附件 (胳膊和腿部) 、手和脚之间的比例和结构关系等内容。第四章“设计你自己的动画角色 —— 须以艺术家的身份和水准进行逐步的思考”学习更多的角色性格和个性方面的知识和技巧, 以及在微妙的细节上如何突出角色的个性特点。第五章“线条的质量和画线条的基本原则”学习画线条的三个基本原则, 还列举了用百乐纤维笔、B铅笔、2B铅笔、4B铅笔等画出优质插画的例子。第六章“角色动作造型表的制作过程”学习“角色形象设计→角色个性设计→清理人物动作以外的杂线→继续画不同的人物动作→角色动作的最终检查→动作造型表的整合”这一绘制过程中的原则与方法。附录A“个性化的角色动作造型表完美汇聚”将前面所有学过的知识, 通过绘制一批个性化的姿态动作并汇编到本造型表中, 以助读者在设计和绘制动画角色时从内心思考到行动过程都有一个更好的理解和提高。
作者简介
布廉·里梅,1980年毕业于谢尔丹大学传统动画专业,从事动画行业32年之久。教学经历:1996-2000年,在加拿大谢尔丹大学教授传统动画课程,主讲故事板、设计稿、角色设计、动画、背景绘制和写生课程。2001年,到多伦多的圣力嘉学院任教,主讲角色设计、故事板设计,并且在汉堡大学的3D电脑动画部门教授设计稿技法。
主要创作经历:
担任长片《黑暗摇滚》的助理动画师
在《G型神探》系列片中任角色设计
在动画片《伊渥克人和机器人》《蓝精灵》《小小摩登原始人》
《激光漆弹》和《庞姬布鲁斯特》中任设计稿设计师
在动画片《爱心熊》和《华斯比历险记》中任设计稿总监
任动画短片《Ryan〉的分镜设计,该片赢得2005年奥斯卡
最佳动画短片奖
主要著作:
Designing Cartoon Characters for Animation Vol. 1
Layout and Design Made Amazingly Simple
The Advanced Layout and Design Workbook
Layout Examples
The Animation Drawing Course and DVD
Animation: The Basic Principles
Character Animation and Lip Sync。
目录
1.1 透视点与水平线
1.2 消失点
1.2.1 消失点的定义
1.2.2 消失点的数量
1.2.3 水平线与人体比例的关系
1.2.4 表现角色全身时的透视作用
1.3 一点透视
1.4 两点透视
1.5 三点透视
1.6 斜面透视
1.7 透视的基本规则
1.8 圆形透视
1.8.1 圆形道具
1.8.2 角色圆柱形身体部位
1.8.3 角色身体大结构
本章小结
本章作业
第二章 角色头部结构解剖
2.1 球体
2.1.1 球体表面的轮廓线展现出三维立体感
2.1.2 球体轴线构成角色的眼线、中线、耳线
2.1.3 按比例设置眼线的位置
2.2 头部形状
2.2.1 基于球体创建的头部形状
2.2.2 添加下巴后的五官变化
2.2.3 创建头骨形状的方法
2.2.4 不正确的头骨结构画法
2.2.5 流行的卡通人物头部造型
2.3 构建完整的头部构造
2.4 下颚
2.4.1 下颚的结构和功能
2.4.2 夸张的下颚运动与表情
2.5 眼睛
2.5.1 不同的眼球动作与神情
2.5.2 眼窝位置与神态
2.5.3 设定眼距
2.5.4 眼睛形状
……
第三章 角色躯干结构解剖
第四章 设计你自己的动画角色
第五章 线条的质量和画线条的基本原则
第六章 角色动作造型表的制作过程
练习册















