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动画运动规律

封面

作者:张焱,王云,飞,郭鑫

页数:104

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2022

ISBN:9787568082716

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本教材的内容共分为五个训练项目,项目一通过小球运动介绍节奏与时间、预备与缓冲等动画运动规律基础概念,为整个运动规律的学习奠定一个坚实的基础;项目二通过曲线运动演示,介绍风、烟、水等自然现象以及鱼、蛇、鸟类飞行等较为简单的运动规律;项目三主要介绍两足角色:鸟类、人类的行走和跑步的运动规律;项目四介绍四足角色的运动规律;项目五通过口型、表情和肢体动画介绍动画角色的表演技巧,让学生了解角色的表演和情感表达,在实际应用中发挥自己的表演能力,提升学生的想象力和创意能力。

作者简介

张焱,讲师,动画绘制技师。曾获得广州市技术能手、广州市青年岗位能手、深圳市经济技术创新能手、深圳好技师、龙岗区骨干教师、龙岗区优秀教师等称号,出版《动漫形象设计》、《动画绘制》、《角色设计与制作》、《立体构成》等多本教材。

本书特色

本教材在编写体例上与技工院校倡导的理实一体化高度吻合,以“动画运动规律”课程的典型工作任务为主线设计训练项目和学习任务,注重对学生的实践拍摄能力的训练。本教材理论讲解简明实用,实践操作训练环节步骤清晰,目标明确,技能考核指标设定合理,通过具体的动画实训提高技工学生的操作技能。

目录

项目一 一个有生命的圆—— 小球的运动

学习任务一 小球的直线运动 ………………………………….. 002

学习任务二 小球的弹跳运动………………………………….. .009

项目二 一条有韵律的线—— 曲线运动

学习任务一 红旗飘动……………………………………………. 018

学习任务二 烟的飘动……………………………………………. 024

学习任务三 尾巴摆动……………………………………………. 029

学习任务四 蛇的运动……………………………………………. 034

学习任务五 鸟的飞行…………………………………………… 038

项目三 角色的基本动作——人物角色的运动

学习任务一 人的行走……………………………………………. 044

学习任务二 人的跑步……………………………………………. 048

项目四 复杂的动物运动—— 四足动物角色的运动

学习任务一 马的走和跑…………………………………………. 054

学习任务二 狗的走和跑…………………………………………. 063

项目五 你就是主角——角色表演

学习任务一 口型动画……………………………………………. 070

学习任务二 表情动画……………………………………………. 076

学习任务三 肢体语言……………………………………………. 083

学习任务四 表演创作…………………………………………… 090

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Article Title:《动画运动规律》
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