
作者:冯德安
页数:203
出版社:言实出版社
出版日期:2022
ISBN:9787517139614
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书收录了《“双高计划”背景下高职人才培养的创新探索》《从“功利性”看职业教育育人的“整合性”》《高职游戏设计专业次时代模型制作教学研究》《互联网时代的媒介素养教育初探》等文章。
目录
“双高计划”背景下高职人才培养的创新探索
《计算机文化基础》课程线上教学实践与思考
从利”看职业教育育人的“整合”
对《Sketch Up》在线开放课程的思考与探究
高职游戏设计专业次时代模型制作教学研究
关于HTML的入门教学探讨
互联网时代的媒介素养教育初探
计算机文化基础课程在线任务驱动教学模式探讨
论“成长戏剧”《山羊不吃天堂》的艺术
浅析5G技术对游戏发展的影响
同期录音工艺浅谈·
一场与文学和自我的对话
——B站文学经典音解读模式探究
新媒体内容创作教学中课程思政的意义与实现·
电影海报的美学意蕴及表达
高职艺术类课程文化育人实践探索.
教育游戏奖励机制对学生学的差异分析
信息传媒艺术学院“十三五”期间教学改革实践
“1+X”制度下“课岗证赛”四位一体融通的信息技术人才
培养模式探索与实践
“双融双创型”高职新闻专业人才培养模式改革与实践
信息素养课程混合式学实践
计算机应用技术专业调研报告
软件技术专业调研报告..
新闻采编与制作专业调研报告
网络在线教学实践与探索·
数字媒体艺术设计专业调研报告
美术专业调研报告·
游戏艺术设计专业调研报告
新闻采编与制作专业“一院一策一品”建设
数字媒体艺术设计专业“一院一策一品”建设
美术专业“一院一策一品”建设
游戏设计专业“一院一策一品”建设
《计算机文化基础》课程线上教学实践与思考
从利”看职业教育育人的“整合”
对《Sketch Up》在线开放课程的思考与探究
高职游戏设计专业次时代模型制作教学研究
关于HTML的入门教学探讨
互联网时代的媒介素养教育初探
计算机文化基础课程在线任务驱动教学模式探讨
论“成长戏剧”《山羊不吃天堂》的艺术
浅析5G技术对游戏发展的影响
同期录音工艺浅谈·
一场与文学和自我的对话
——B站文学经典音解读模式探究
新媒体内容创作教学中课程思政的意义与实现·
电影海报的美学意蕴及表达
高职艺术类课程文化育人实践探索.
教育游戏奖励机制对学生学的差异分析
信息传媒艺术学院“十三五”期间教学改革实践
“1+X”制度下“课岗证赛”四位一体融通的信息技术人才
培养模式探索与实践
“双融双创型”高职新闻专业人才培养模式改革与实践
信息素养课程混合式学实践
计算机应用技术专业调研报告
软件技术专业调研报告..
新闻采编与制作专业调研报告
网络在线教学实践与探索·
数字媒体艺术设计专业调研报告
美术专业调研报告·
游戏艺术设计专业调研报告
新闻采编与制作专业“一院一策一品”建设
数字媒体艺术设计专业“一院一策一品”建设
美术专业“一院一策一品”建设
游戏设计专业“一院一策一品”建设















