
作者:赵守凯
页数:294
出版社:湖南大学出版社
出版日期:2022
ISBN:9787566724441
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书主要内容涵盖3ds Max基础操作,基本体建模,二维图形与复合对象,修改器与多边形建模,贴图和材质表现,摄影机,灯光与渲染,动画基础, 动画制作等,在案例操作中特意编排“技巧与提示”帮助读者快速掌握一些关键知识技术。 本书可作为高等院校以及各类计算机教育培训机构的专用教材或相关技能大赛用书,也可供广大初、中级动画制作爱好者自学使用。
目录
第l章 3ds Max 2020基础操作
1.1 初识3ds Max 2020
1.2 项目文件管理
1.3 视图的基本操作
1.4 对象的基本操作
1.5 本章小结
1.6 课后练习
第2章 基本体建模
2.1 标准基本体
2.2 扩展基本体
2.3 本章小结
2.4 课后练习
第3章 二维图形与复合对象
3.1 二维图形
3.2 复合对象
3.3 本章小结
3.4 课后练习
第4章 修改器与多边形建模
4.1 修改器建模
4.2 多边形建模
4.3 本章小结
4.4 课后练习
第5章 贴图和材质表现
5.1 材质编辑器介绍
5.2 材质编辑器的使用
5.3 多维子对象材质
5.4 UVW展开贴图技术
5.5 本章小结
5.6 课后练习
第6章 摄影机、灯光与渲染
6.1 摄影机
6.2 灯光
6.3 渲染设置
6.4 本章小结
6.5 课后练习
第7章 动画基础
7.1 动画制作入门
7.2 轨迹视图动画
7.3 修改器动画
7.4 约束动画
7.5 本章小结
7.6 课后练习
第8章 动画制作
8.1 控制器动画
8.2 粒子系统动画
8.3 空间扭曲动画
8.4 本章小结
8.5 课后练习
参考文献
1.1 初识3ds Max 2020
1.2 项目文件管理
1.3 视图的基本操作
1.4 对象的基本操作
1.5 本章小结
1.6 课后练习
第2章 基本体建模
2.1 标准基本体
2.2 扩展基本体
2.3 本章小结
2.4 课后练习
第3章 二维图形与复合对象
3.1 二维图形
3.2 复合对象
3.3 本章小结
3.4 课后练习
第4章 修改器与多边形建模
4.1 修改器建模
4.2 多边形建模
4.3 本章小结
4.4 课后练习
第5章 贴图和材质表现
5.1 材质编辑器介绍
5.2 材质编辑器的使用
5.3 多维子对象材质
5.4 UVW展开贴图技术
5.5 本章小结
5.6 课后练习
第6章 摄影机、灯光与渲染
6.1 摄影机
6.2 灯光
6.3 渲染设置
6.4 本章小结
6.5 课后练习
第7章 动画基础
7.1 动画制作入门
7.2 轨迹视图动画
7.3 修改器动画
7.4 约束动画
7.5 本章小结
7.6 课后练习
第8章 动画制作
8.1 控制器动画
8.2 粒子系统动画
8.3 空间扭曲动画
8.4 本章小结
8.5 课后练习
参考文献















