
作者:钟远波
页数:328
出版社:中国戏剧出版社
出版日期:2021
ISBN:9787104051459
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
中国动画学研究一书主要内容有动画学理论建构及中国动画学年会介绍、动画本体研究、实验动画、数字技术及动画传播、动画产业研究。主要集作者 20 年来的动画研究成果,中国动画发展所需要的理论体系建构。动画由于其特殊性,学科归属争议颇多,曾归属于设计,后认为媒介属性与电影相似,就将其归属于戏剧与影视。本书为四川省社会科学研究“十三五”规划基地重大资助项目,具有一定的出版价值。
作者简介
钟远波,男,生于 1972 年,毕业于四川美术学院。成都大学三级教授,博士,硕士研究生导师。罗天昱,女,生于 1978 年,毕业于四川美术学院,获西南大学硕士学位。现为成都大学师范学院副教授。向朝楚,男,生于 1980 年,现为成都大学影视与动画学院副教授,入选成都大学青椒计划青年人才。
目录
第一章 导论
节 动画学
第二节 动画艺术语言
第三节 中国动画学年会
第四节 动画研究组织
第二章 动画本体研究
节 什么是动画
第二节 对动画本体的几点思索
第三节 动画的延展
第四节 中国原创动画的理性认知和文化建构
第五节 无限奥地利:独立动画创作环境的机遇、精神和瓶颈
第六节 解构主义在动画中的应用
第七节 动画角色的表演体系探究
第八节 儿童动画
第九节 动漫附属文化:Cosplay
第三章 数字技术与动画
节 新文科
第二节 艺术与新科技
第三节 数字技术背景下的动画与电影
第四节 视觉建构与社会表达
——交互艺术的审美与实践
第四章 实验动画
节 实验动画对中国动画的影响
第二节 实验动画谱系追溯与中国实验动画的发展
第三节 21世纪初实验动画短片
第五章 动画传播
节 大足石刻动画资源开发
第二节 悖论之美:敦煌壁画图像在动画影像中的形态延异
第三节 《风云决》树立了中国动画电影新的标杆
第四节 《功夫熊猫》对中国元素的多方位演绎
第五节 日本的福尔摩斯
——《名侦探柯南》分析
第六节 “猫”制造的产业
——《蓝猫淘气3000问》分析
第七节 治愈系中的武侠片
——《罗小黑战记》
第六章 动漫产业研究
节 对中国动画产业发展的思考
第二节 探索与发展
——改革开放30年来中国动画的博弈
第三节 中国动画产业与高校动画教育
第四节 四川地域文化资源在动漫产业中的应用
第五节 动漫元素在川酒广告中的应用
第六节 中国动漫产业之崛起
附录 原创动画《哪吒之魔童降世》访谈
节 动画学
第二节 动画艺术语言
第三节 中国动画学年会
第四节 动画研究组织
第二章 动画本体研究
节 什么是动画
第二节 对动画本体的几点思索
第三节 动画的延展
第四节 中国原创动画的理性认知和文化建构
第五节 无限奥地利:独立动画创作环境的机遇、精神和瓶颈
第六节 解构主义在动画中的应用
第七节 动画角色的表演体系探究
第八节 儿童动画
第九节 动漫附属文化:Cosplay
第三章 数字技术与动画
节 新文科
第二节 艺术与新科技
第三节 数字技术背景下的动画与电影
第四节 视觉建构与社会表达
——交互艺术的审美与实践
第四章 实验动画
节 实验动画对中国动画的影响
第二节 实验动画谱系追溯与中国实验动画的发展
第三节 21世纪初实验动画短片
第五章 动画传播
节 大足石刻动画资源开发
第二节 悖论之美:敦煌壁画图像在动画影像中的形态延异
第三节 《风云决》树立了中国动画电影新的标杆
第四节 《功夫熊猫》对中国元素的多方位演绎
第五节 日本的福尔摩斯
——《名侦探柯南》分析
第六节 “猫”制造的产业
——《蓝猫淘气3000问》分析
第七节 治愈系中的武侠片
——《罗小黑战记》
第六章 动漫产业研究
节 对中国动画产业发展的思考
第二节 探索与发展
——改革开放30年来中国动画的博弈
第三节 中国动画产业与高校动画教育
第四节 四川地域文化资源在动漫产业中的应用
第五节 动漫元素在川酒广告中的应用
第六节 中国动漫产业之崛起
附录 原创动画《哪吒之魔童降世》访谈















