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数字场景设计

封面

作者:张菲菲

页数:128

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2021

ISBN:9787568071307

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解数字场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对二维制作软件的应用技巧、场景设计的理论进行指导;实例制作部分通过几个典型的场景实例让读者掌握游戏场景、影视场景、动画场景的基本制作流程和方法。     本书既可以作为各级院校的数字媒体艺术专业教材,也可以作为专业领域的实战手册,刚刚进入游戏、数字媒体艺术、影视、动画制作领域的读者可以通过本书了解目前最为优选与前沿的制作技术,对于想学习数字场景设计实例教程基础篇的读者来说,本书更能起到深入引导的作用。

作者简介

张菲菲,女,副教授,四川师范大学影视与传媒学院专任教师。主讲《动画原理》、《动画软件基础》、《二维动画创作》、《数字绘画》、《动漫水彩技法》、《水墨动画技法》等。2014年指导学生获第二届全国高校数字艺术作品大赛二等奖1名,荣获优秀指导教师奖。2014年指导学生获第六届全国大学生广告艺术大赛动画类优秀奖。2015年指导学生获中国大学生计算机大赛四川省级赛二等奖、优胜奖。

本书特色

本书综合性较强,凝结数字场景设计的理论和实践精华,使学生和专业从业者更具综合性素质。其中涉及的影视特效场景及戏剧美术数字场景章节,填补了相关专业教材的空缺。

目录

第一章 场景设计概述/1

1.1 数字场景设计概念/2

1.2 数字场景设计分类/4

1.3 数字场景设计功能/5

1.4 数字场景设计赏析/5

第二章 场景设计基础/9

2.1 场景设计的硬件与软件/10

2.2 场景透视基础/11

2.3 软件绘制基础/16

2.4 设计资源管理/21

第三章 场景自然元素/23

3.1 天空的设计方法/24

3.2 云朵的设计方法/25

3.3 山石的设计方法/29

3.4 植物的设计方法/34

3.5 水源的设计方法/38

第四章 场景人文元素/44

4.1 中式建筑的设计方法/45

4.2 西式建筑的设计方法/53

4.3 近现代建筑的设计方法/60

第五章 场景构图设计/64

5.1 场景构图的重要性/65

5.2 场景构图的设计标准/65

5.3 场景构图的形式/68

5.4 场景构图的景别/72

5.5 场景构图的故事性/75

5.6 场景构图的步骤/77

5.7 常见构图赏析/81

第六章 场景光影设计/85

6.1 场景光影设计基础/86

6.2 场景光影绘制技巧/92

6.3 场景光影设计步骤/94

第七章 场景色彩设计/96

7.1 场景色彩设计基础/97

7.2 场景色彩绘制方法/102

7.3 色彩心理与色彩风格/105

第八章 场景天气设计/107

8.1 场景中的天气/108

8.2 场景中的时间/111

8.3 场景中的季节/113

第九章 场景规划设计/115

9.1 场景规划设计基础/116

9.2 场景规划设计方法/118

参考文献/122

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Article Title:《数字场景设计》
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