技术教育社区
www.teccses.org

Adobe Animate CC动画设计与制作

封面

作者:徐艳

页数:260

出版社:北京希望电子出版社

出版日期:2021

ISBN:9787830028121

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。
本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为广大平面设计人员和美术设计爱好者的参考用书。

本书特色

动画制作相关课程的教材,也可作为广大平面设计人员和美术设计爱好者的参考用书

目录

第1章 Animate入门必学

案例精讲 制作我的第一个动画 2

案 / 例 / 描 / 述…………………………………………………………………………..2

案 / 例 / 详 / 解…………………………………………………………………………..2

边用边学 5

1.1 初识Animate CC …………………………………………………………5

1.1.1 Animate CC的界面展示 ……………………………………………5

1.1.2 Animate CC的新功能 ………………………………………………8

1.2 Animate CC的基本操作 ………………………………………………9

1.2.1 文档属性的设置 ………………………………………………………9

1.2.2 打开已有文档 …………………………………………………………9

1.2.3 保存新建文档 ……………………………………………………….10

1.2.4 将素材导入到库 …………………………………………………….10

1.3 图形的基础知识 ………………………………………………………….. 11

1.3.1 图像文件格式 ………………………………………………………. 11

1.3.2 矢量图与位图 ………………………………………………………. 11

1.3.3 像素与分辨率 ……………………………………………………….12

1.4 Animate动画的应用……………………………………………………13

1.4.1 教学课件 ……………………………………………………………..13

1.4.2 网络广告 ……………………………………………………………..14

1.4.3 电子贺卡 ……………………………………………………………..14

1.4.4 音乐短片 ……………………………………………………………..14

1.4.5 动态网站 ……………………………………………………………..15

1.4.6 动画短片 ……………………………………………………………..15

1.4.7 益智游戏 ……………………………………………………………..16

经验之谈 简析色彩基础知识 17

上手实操 20

实操一:绘制卡通蘑菇 ……………………………………………………………..20

实操二:绘制自然景物 ……………………………………………………………..20

第2章 绘图工具的应用

案例精讲 绘制卡通少女形象 22

案 / 例 / 描 / 述…………………………………………………………………………22

案 / 例 / 详 / 解…………………………………………………………………………22

边用边学 27

2.1 辅助绘图工具 ………………………………………………………………27

2.1.1 标尺 ……………………………………………………………………27

2.1.2 网格 ……………………………………………………………………27

2.1.3 辅助线 …………………………………………………………………28

2.2 图形绘图工具 ………………………………………………………………29

2.2.1 钢笔工具 ……………………………………………………………..29

2.2.2 线条工具 ……………………………………………………………..30

2.2.3 铅笔工具 ……………………………………………………………..30

2.2.4 矩形工具组 ………………………………………………………….31

2.2.5 椭圆工具组 …………………………………………………………..32

2.2.6 多角星形工具 ……………………………………………………….33

2.2.7 画笔工具 ……………………………………………………………..34

2.3 图形选择工具 ………………………………………………………………35

2.3.1 选择工具 ……………………………………………………………..35

2.3.2 部分选取工具 ……………………………………………………….37

2.3.3 套索工具组 …………………………………………………………..37

2.4 图形填充工具 ………………………………………………………………38

2.4.1 颜料桶工具 …………………………………………………………..38

2.4.2 墨水瓶工具 …………………………………………………………..39

2.4.3 滴管工具 ……………………………………………………………..40

2.5 图形编辑工具 ………………………………………………………………42

2.5.1 任意变形工具 ……………………………………………………….42

2.5.2 渐变变形工具 ……………………………………………………….44

2.5.3 3D旋转工具组 ………………………………………………………44

2.5.4 骨骼工具 ……………………………………………………………..44

2.5.5 橡皮擦工具 …………………………………………………………..45

2.5.6 资源变形工具 ……………………………………………………….46

2.5.7 宽度工具 ……………………………………………………………..46

2.6 图形编辑操作 ………………………………………………………………47

2.6.1 合并对象 ……………………………………………………………..47

2.6.2 组合对象 ……………………………………………………………..49

2.6.3 分离对象 ……………………………………………………………..49

2.6.4 对齐对象 ……………………………………………………………..50

2.6.5 调整对象顺序 ……………………………………………………….51

经验之谈 如何利用导入的图像素材 52

上手实操 54

实操一:绘制可爱鱼类 ……………………………………………………………..54

实操二:绘制美味甜点 ……………………………………………………………..54

第3章 时间轴与图层的应用

案例精讲 制作矩形进度条 56

案 / 例 / 描 / 述…………………………………………………………………………56

案 / 例 / 详 / 解…………………………………………………………………………56

边用边学 62

3.1 时间轴和帧 ………………………………………………………………….62

3.1.1 时间轴概述 …………………………………………………………..62

3.1.2 帧概述 …………………………………………………………………62

3.2 帧的编辑 ……………………………………………………………………..64

3.2.1 选择帧 …………………………………………………………………64

3.2.2 插入帧 …………………………………………………………………65

3.2.3 复制帧 …………………………………………………………………66

3.2.4 移动帧 …………………………………………………………………66

3.2.5 翻转帧 …………………………………………………………………67

3.2.6 清除帧 …………………………………………………………………67

3.3 图层的编辑 ………………………………………………………………….67

3.3.1 创建图层 ……………………………………………………………..67

3.3.2 选择图层 ……………………………………………………………..68

3.3.3 重命名图层 …………………………………………………………..68

3.3.4 删除图层 ……………………………………………………………..69

3.3.5 设置图层的状态 …………………………………………………….69

3.3.6 设置图层的属性 …………………………………………………….70

经验之谈 如何使用Animate软件中的父级关系 71

上手实操 72

实操一:制作云山雾绕效果 ……………………………………………………….72

实操二:制作飞舞的蜻蜓 …………………………………………………………..72

第4章 文本的应用

案例精讲 制作激光打字效果 74

案 / 例 / 描 / 述…………………………………………………………………………74

案 / 例 / 详 / 解…………………………………………………………………………74

边用边学 82

4.1 文本工具的使用 …………………………………………………………..82

4.1.1 创建文本 ……………………………………………………………..82

4.1.2 静态文本 ……………………………………………………………..83

4.1.3 动态文本 ……………………………………………………………..83

4.1.4 输入文本 ……………………………………………………………..84

4.2 文本样式的设置 …………………………………………………………..85

4.2.1 设置文字属性 ……………………………………………………….85

4.2.2 设置段落格式 ……………………………………………………….85

4.2.3 设置文本链接 ……………………………………………………….86

4.3 文字滤镜的应用 …………………………………………………………..87

4.3.1 滤镜的基本操作 …………………………………………………….87

4.3.2 设置滤镜效果 ……………………………………………………….88

经验之谈 常见的免费商用字体有哪些 93

上手实操 95

实操一:制作霓虹灯效果 …………………………………………………………..95

实操二:制作燃烧的文字 …………………………………………………………..95

第5章 元件、库与实例的应用

第6章 基本动画的创建

第7章 音/视频的应用

第8章 常见组件的应用

第9章 交互动画的创建

第10章 动画的输出与发布

附录 Adobe Animate CC常用快捷键汇总

节选

逐帧动画由若干关键帧组成,通过关键帧的不断变化,从而完成整个动画。在制作逐帧动
画时,设计者需要对每一帧的内容进行绘制,因此,工作量较大,但产生的动画效果非常逼
真。逐帧动画多用于制作复杂动画。
逐帧动画是指在时间轴中逐帧绘制不同的内容,并连续播放以形成动画效果。逐帧动画具有以下几个特点。
逐帧动画占用较大内存,文件很大。
逐帧动画由许多单个的关键帧组合而成,每个关键帧均可独立编辑,并且相邻关键帧中的对象变化不大。
逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表达任何形式的动画。
逐帧动画分解的帧越多,动作就会越流畅;适合制作特别复杂及细节丰富的动画。
逐帧动画中的每一帧都是关键帧,每个帧的内容都要进行手动编辑,工作量很大,这也是传统动画的制作方式。

下载地址

立即下载

(解压密码:www.teccses.org)

Article Title:《Adobe Animate CC动画设计与制作》
Article link:https://www.teccses.org/1263061.html