
作者:朱申杰,颜瑞民
页数:252
出版社:中国法制出版社
出版日期:2021
ISBN:9787521614794
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
魔方是世界上很广为人知的益智玩具之一,已发展为一项成熟的竞技运动。本书是魔方资深玩家结合自己多年的魔术练习经验,通过给各个阶段的魔友普及魔方知识、三阶魔方还原、多阶魔方还原、提速技巧等,让大家喜欢魔方并爱上魔方游戏,并从入门到精通。还对于wca官方的异形项目做了一个介绍,如金字塔、斜转、五魔、sq1、魔表等,让大家了解更多的魔方延伸知识。此外,书中还加入了速拧项目,区别于市面已有的同类魔方技巧,帮助大众提升魔方的技能。
作者简介
朱申杰(世界魔方协会官方ID:2014ZHUS01)
参加世界魔方协会比赛近50场,在各大新媒体平台独立运营“鸟杰魔方”,开展魔方科普活动,获得广泛关注。上海市徐汇区小禾公益社区魔方教师,上海市中学生魔方联盟创始人,CEU上海高校魔方联盟核心成员。现就读于上海交通大学,举办过2018 WCA交大魔方公开赛等赛事。 颜瑞民(世界魔方协会官方ID:2017YANR02)
毕业于南开大学物理科学学院和南开大学数学科学学院,现留学美国。自2017年9月至今参加过35场世界魔方协会比赛,是微信公众号“魔方根”(Cube_Root)的运营人,致力于魔方速拧教程设计和魔方公式数据库管理。
本书特色
B站知名“UP主”教你掌握魔方入门、进阶技巧
图例翔实,步骤精准,挑战极速复原! 传授魔方技巧
玩转魔方复原
让你拥有超强“魔力”!
目录
第一章??关于魔方的十个小问题…………………………………………… 1
第二章??三阶魔方入门教程……………………………………………………. 5
第一节??三阶魔方的理论知识 / 6
第二节??三阶魔方成绩的纪录 / 8
第三节??三阶魔方的选购 / 11
第四节??三阶魔方的基础知识 / 13
第五节??三阶魔方的基础手法 / 16
第六节??复原步骤一览 / 19
第七节??第一步:白色小花 / 20
第八节??第二步:白色十字 / 22
第九节??第三步:第一层 / 23
第十节??第四步:第二层 / 26
第十一节??第五步:黄色十字 / 28
第十二节??第六步:黄色顶面 / 29
第十三节??第七步:顶层角块 / 30
第十四节??第八步:顶层棱块 / 31
第三章??三阶魔方高级教程………………………………………………….. 33
第一节??高级玩法的转动表示 / 34
第二节??白色小花的技巧 / 36
第三节??第一层的简化思路 / 37
第四节??第二层的简化思路 / 38
第五节??顶面的简化思路 / 39
第六节??顶层的简化思路 / 42
第七节??CFOP的基础介绍 / 44
第八节??CFOP中十字的做法 / 44
第九节??CFOP中F2L的做法 / 46
第十节??CFOP中OLL的做法 / 55
第十一节??CFOP中PLL的做法 / 61
第十二节??CFOP后的进阶方法 / 65
第十三节??CFOP后的高级公式 / 66
第四章??二阶魔方入门教程………………………………………………….. 75
第一节??二阶魔方的基础知识 / 76
第二节??二阶魔方的选购 / 77
第三节??二阶魔方的手法 / 78
第四节??第零步:确定坐标 / 80
第五节??第一步:底层复原 / 81
第六节??第二步:顶面复原 / 83
第七节??第三步:顶层复原 / 86
第八节??公式图汇总 / 88
第五章??二阶魔方高级教程………………………………………………….. 91
第一节??一个二阶实例 / 92
第二节??新手法的引入 / 93
第三节??二阶顶层的快速公式 / 95
第四节??层先法公式汇总 / 96
第五节??面先法第一面的公式 / 98
第六节??底层预判技术 / 100
第七节??多向OLL技术 / 102
第八节??面先XLL多向公式 / 103
第九节??AUF技术 / 105
第十节??二阶魔方EG公式 / 108
第六章??四阶魔方入门和提高教程………………………………….. 115
第一节??四阶魔方的基础知识 / 116
第二节??第一步:复原中心 / 119
第三节??第二步:复原棱块 / 124
第四节??第三步:降阶和特殊情况 / 126
第五节??32223棱块复原 / 127
第六节??YAU复原方法介绍 / 130
第七节??O特和P特公式 / 134
第七章??五阶魔方入门教程………………………………………………… 143
第一节??五阶魔方的基础知识 / 144
第二节??五阶魔方的基础转动 / 146
第三节??五阶魔方的中心 / 147
第四节??五阶魔方的棱块 / 148
第五节??一些实用的五阶魔方公式 / 151
第八章??三阶魔方盲拧教程………………………………………………… 153
第一节??M2OP公式集 / 154
第二节??盲拧的基础知识 / 156
第三节??盲拧的编码 / 158
第四节??盲拧实例一 / 159
第五节??盲拧实例二 / 162
第六节??盲拧实例三 / 165
第九章??魔表教程………………………………………………………………….. 171
第一节??魔表的基础知识 / 172
第二节??魔表成绩的纪录 / 173
第三节??魔表的记号 / 175
第四节??魔表中心的复原 / 177
第五节??魔表第二面中心的复原 / 180
第六节??魔表角块的复原 / 182
第七节??魔表的两个小技巧 / 184
第十章??15P教程…………………………………………………………………….. 189
第一节??15P的基础知识 / 190
第二节??8P的教程 / 191
第三节??15P的教程 / 196
第十一章??SQ1魔方入门教程……………………………………………… 201
第一节??SQ1魔方的基础知识 / 202
第二节??第一步:复形 / 204
第三节??第二步:角块OLL / 206
第四节??第三步:棱块OLL / 206
第五节??第四步:角块PLL / 207
第六节??第五步:棱块PLL / 208
第七节??第六步:中层扰动 / 209
第八节??更多的SQ1公式 / 210
第十二章??网站和术语…………………………………………………………. 223
第一节??有关魔方的网站 / 224
第二节??有关魔方的术语 / 234
节选
关于魔方的十个小问题
普通人因为不了解魔方,往往会产生一些概念上的误区,在开始学习之前我们先要明确如下十个小问题:
1.只有智商高的人才能学会玩魔方吗?
玩魔方并不是一个特别难学的技能,只要你有不怕失败的耐心和想要学会的决心。一步步来,你一定可以学会魔方。普通人无论年龄多大,都可以学会魔方。我们经常可以发现身边有许多会复原魔方的朋友,只不过大家在速度上会有一些差异。
2.复原魔方一定要用公式吗?
不看任何教程,大多数人可以复原魔方的一个面。但是魔方并不是按照面来复原的,而是按照层来复原的,需要一层一层地往上搭。要把魔方的六个面全部复原,少数人可以独立完成,但是大多数人很难做到。我们还是建议看视频教程,学习已有的公式,先学会完整的复原,再去思考属于自己的方法。
3.几秒复原魔方是怎么做到的?
几秒复原魔方是可以做到的,但是这取决于魔方好不好用,打乱程度,以及复原人的水平。一般来说,要达到10秒左右的水平需要掌握100多个公式,并且需要大量的练习。
4.魔方是中国人发明的吗?
不是的,魔方是匈牙利的建筑学教授厄尔诺·鲁比克于1974年发明的。所以魔方的英文名叫作“Rubik’s Cube”。而且魔方发明的历史没有大家想象的那么长,只有40多年的时间。魔方的发明者依旧在世,并于2016年来到上海,亲临“超越魔方”展览现场。
5.魔方不就是个玩具吗?
魔友们其实不太高兴听到这样的表述,但是随着魔方运动的普及,越来越多的人了解到魔方其实也是有比赛的,甚至有许多魔友从事专门的魔方教学。央视对于魔方比赛也有过多次报道。我们更希望人们能将其当作一项真正的手部极限运动来对待。
6.魔方比赛是怎样的?
官方的魔方比赛(WCA赛事)总共有18个比赛项目。对于大部分速拧项目,选手会有5次复原机会,去头尾取平均时间。会有专门代表来认证,上传成绩,之后就能在网站上看到自己的排名。为了保证比赛的公平性和专业性,我们会统一打乱,保证各位选手每次复原中拿到的魔方状态是一样的,也会使用专用的计时器,准确记录复原的时间。
7.魔方是越转越乱吗?
不是的。前面几步的转动对于魔方的打乱是有效的。但是即使是魔方的最乱状态,也能在20步之内复原。多次转动后,有些状态就不会变得更加复杂了。魔方比赛时,为了保证魔方足够乱,会采用特定的打乱生成算法。
8.魔方的盲拧是怎么做到的?
盲拧和速拧完全是两套体系。盲拧前,选手会对魔方进行编码,确定块[1]的运动情况。随后用特定的、只影响部分块的公式去复原。盲拧总的公式量虽然更大,但是大多数公式在掌握原理之后都是可以理解并且自己推算的。
9.魔方公式是怎么来的?
魔方背后的数学理论是群论,普通人可以掌握魔方公式的生成原理,但是很难优化出一套完整的速拧公式来。我们推荐大家站在前人的肩上先学会魔方,再去研究理论层面的知识。
10.魔方高手在生活中是怎么样的?
和普通人并无二致,在一般人眼里他们是大神,自信满满。可是当他们遇到更厉害的选手时,有时也会像个迷妹/迷弟,希望能合个影,要个签名,虚心求教于对方。 [1] 本书中的“块”指魔方色块。















