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动画导演(含光盘)

封面

作者:汪璎编著

页数:201 页

出版社:东方出版中心

出版日期:2008

ISBN:9787801868329

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

  导演是整个动画制作组的领队。业界没有一定的标准来评判做导演的资格。每个人成为导演的过程不尽相同,有的是从电影业界转行,有的是从动画师做起、做遍动画制作中的各个环节并具备了一定能力而做导演的,有的则是一开始就从事导演工作的。大致米说,目前大部分的动画导演是参与动画制作多年后晋升做导演的。   做导演的魅力在于可以自己把握作品的方向,但是由于导演决定动画制作组的一切工作,不仅工作繁忙且作品的成败大任也系于一身,所以并不是每个参于动画制作的人都能胜任导演的。只是有心想要成为导演的人,不管是从什么工作开始,就要注意培养自己的组织协调能力,熟悉导演工作的各个环节及应具备的知识,这样今后成为导演就并不是困难的事。   以下是动画导演们实际工作的大略内容:   1.前期作业   (1)与脚本作家及制作人敲定脚本;   (2)分别和人物造型设计师、配件造型设计师、场景设计师开会,将各设计方案敲定。   2.制作过程   与执行导演谈动画电影或tv系列每一集的制作方向。   3.后期作业   (1)与配音及音响人员一起制作出理想的效果;   (2)影像及音效合成。   在这里,有的配音工作是在前期创作中就已进入录制,有的是在动画制作完成后,再进行配音的,这取决于片子的具体要求。

本书特色

一套为动画片的制作和学习度身定制的专业教材,适合课堂教学、职业培训和自学。本系列教材出版五年,多次印刷,广受高校师生推崇。

目录

序前言第一章 导演阐述第一节 动画导演的工作第二节 剧本分析第三节 导演阐述第二章 导演风格的确定第一节 人物配件场景与总体故事、风格的配合第二节 音乐、光线、视觉基调与风格的配合第三章 前期准备第一节 导演角度的分节 分段与技术处理第二节 建立制作组第三节 制作小样片第四章 影视美学第一节 视角第二节 空间设计第三节 时间设计第五章 镜头设计第一节 景别的使用第二节 画面布局第三节 镜头设计第四节 镜头越轴的处理第六章 镜头的运动与节 奏第一节 镜头的运动第二节 镜头长度的确定第三节 节奏第七章 导演角度的分镜脚本处理第一节 审核分镜脚本第二节 镜头连接的技巧第三节 镜头段落的转换第四节 设计动作、对白、特效第五节 语言、表情和形体第八章 整体协调第一节 构图的协调第二节 色彩的协调第三节 声音的协调第九章 后期制作第一节 剪辑观摩第二节 合成附录 手绘脚本结束语参考书目·参考片目

节选

导演是整个动画制作组的领队。业界没有一定的标准来评判做导演的资格。每个人成为导演的过程不尽相同,有的是从电影业界转行,有的是从动画师做起、做遍动画制作中的各个环节并具备了一定能力而做导演的,有的则是一开始就从事导演工作的。大致米说,目前大部分的动画导演是参与动画制作多年后晋升做导演的。做导演的魅力在于可以自己把握作品的方向,但是由于导演决定动画制作组的一切工作,不仅工作繁忙且作品的成败大任也系于一身,所以并不是每个参于动画制作的人都能胜任导演的。只是有心想要成为导演的人,不管是从什么工作开始,就要注意培养自己的组织协调能力,熟悉导演工作的各个环节及应具备的知识,这样今后成为导演就并不是困难的事。以下是动画导演们实际工作的大略内容:1.前期作业(1)与脚本作家及制作人敲定脚本;(2)分别和人物造型设计师、配件造型设计师、场景设计师开会,将各设计方案敲定。2.制作过程与执行导演谈动画电影或TV系列每一集的制作方向。3.后期作业(1)与配音及音响人员一起制作出理想的效果;(2)影像及音效合成。在这里,有的配音工作是在前期创作中就已进入录制,有的是在动画制作完成后,再进行配音的,这取决于片子的具体要求。

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