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虚拟现实(VR)影像拍摄与制作

封面

作者:田丰,华旻磊

页数:232

出版社:上海科学技术出版社

出版日期:2020

ISBN:9787547847855

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书以对虚拟现实的制作技术感兴趣人员为对象,力求做到概念精准、语言通俗、案例丰富。在内容的编排上,分为虚拟现实影像概论、虚拟现实影像前期拍摄、虚拟现实影像后期编辑、虚拟现实影像制作、虚拟现实影像监看与预览等5个章节。

作者简介

田丰,上海大学上海电影学院副教授,博士研究生导师,讲授《数字图像处理》等课程。主持国家社科基金艺术学一般项目、国家艺术基金传播交流推广项目、上海市科委项目和上海市经信委项目多项。2018年作为导演完成“VR头显的人眼视觉矫正”科普短视频的策划、编写、创作,并在东方明珠移动电视上累计放映80分钟。

本书特色

适读人群 :本书可作为专业院校动画与数字媒体专业课程的教材,也可作为虚拟现实影像制作及开发培训班的培训教材,还可以作为VR影视相关从业人员、自学人员的参考用书。近年来,虚拟现实技术被广泛应用在城市规划、文物保护、教育培训等行业,影像及网络游戏实质上也是虚拟现实技术的一种简单应用。但在我国,虚拟现实影像制作和开发人员相当匮乏,人才的储备不足,相关的技术资料也不是很丰富。目前在市面上,已出版的同类书籍很少,仅有的一些关于虚拟现实技术的书籍所含内容既不系统,也不全面,所以对于入门者来说很难入手。本书既有对VR影像基础知识的梳理,在实践操作的章节结合丰富的作品案例,将复杂的操作过程分步骤梳理,且配有精美的插图(每一步要点击的按钮图标也都有图标插图展示),使抽象的理论知识、复杂的制作实践,能被读者迅速的掌握和理解。本书最为亮点的是编著团队开发了一套完整的“虚拟现实影像监看与预览系统”平台,是非常难得而又重要的资料。

目录

第1章 VR影像概论 ……………………………………………………………1

1.1 VR技术的概念和组成 …………………………………………………….1

1.2 VR影像的发展历程 ………………………………………………………2

1.3 VR系统的分类 ………………………………………………………….2

1.3.1 桌面式VR系统 ……………………………………………………………2

1.3.2 沉浸式VR系统 ……………………………………………………………3

1.3.3 增强式VR系统 ……………………………………………………………3

1.3.4 分布式VR系统 ……………………………………………………………4

1.4 VR影像的特性 ………………………………………………………….4

1.4.1 交互性 …………………………………………………………………5

1.4.2 沉浸感 …………………………………………………………………5

1.4.3 想象力 …………………………………………………………………5

1.5 VR技术在电影领域应用现状 ……………………………………………….6

1.5.1 VR电影 …………………………………………………………………6

1.5.2 VR宣传片 ……………………………………………………………….6

1.5.3 VR纪录片 ……………………………………………………………….7

第2章 VR影像前期拍摄 …………………………………………………………8

2.1 VR影像拍摄理论基础 …………………………………………………………8

2.2 VR拍摄相关硬件 …………………………………………………………….10

第3章 VR影像后期编辑 …………………………………………………………12

3.1 VR影像编辑理论基础 ………………………………………………………….12

3.1.1 线性编辑与非线性编辑 ………………………………………………………..13

3.1.2 视频制式概述 ……………………………………………………………….13

3.1.3 隔行扫描和逐行扫描 ………………………………………………………….13

3.1.4 分辨率 …………………………………………………………………….14

3.1.5 帧速率 …………………………………………………………………….14

3.1.6 时码 ………………………………………………………………………14

3.1.7 蒙太奇的镜头组接 ……………………………………………………………14

3.2 VR影像编辑软件 ……………………………………………………………..15

3.2.1 Premiere Pro CC工作界面介绍 ………………………………………………….15

3.2.2 Premiere Pro CC的系统要求 ……………………………………………………26

3.3 VR影像项目管理与基本操作 …………………………………………………….27

3.3.1 项目文件操作 …………………………………………………………………….27

3.3.2 导入视频素材 …………………………………………………………………….31

3.3.3 插入与覆盖素材 ………………………………………………………………34

3.3.4 管理素材文件 ………………………………………………………………………..38

3.3.5 设置标记点 ……………………………………………………………………………40

3.3.6 三点与四点编辑 …………………………………………………………………….43

3.3.7 时间线编辑 ……………………………………………………………………………47

3.3.8 滚动与滑动编辑 …………………………………………………………………….50

3.3.9 链接和替换素材 …………………………………………………………………….53

3.3.10 素材调速 ……………………………………………………………………………..57

3.3.11 预览和输出影片 ……………………………………………………………………61

3.4 镜头组接技术与技巧 ……………………………………………………………….63

3.4.1 插入VR转场效果 ……………………………………………………………………………64

3.4.2 交叉溶解 …………………………………………………………………………….64

3.4.3 叠加溶解 …………………………………………………………………………….68

3.4.4 渐隐过渡 …………………………………………………………………………….71

3.4.5 胶片溶解 …………………………………………………………………………….76

3.4.6 VR光圈擦除 …………………………………………………………………………..80

3.4.7 VR渐变擦除 …………………………………………………………………………..86

3.4.8 VR光线 ………………………………………………………………………………93

3.4.9 VR漏光 ………………………………………………………………………………97

3.4.10 VR球形模糊 ………………………………………………………………………….103

3.4.11 VR色度泄露 ………………………………………………………………………….107

3.4.12 VR随机块 ……………………………………………………………………………113

3.4.13 VR默比乌斯缩放 ………………………………………………………………………118

3.5 VR影像字幕制作 ……………………………………………………………………………….123

3.5.1 球形字幕制作方法 ……………………………………………………………………..123

3.5.2 在Photoshop中制作字幕图 ……………………………………………………………….130

3.5.3 在Maya中设置VR虚拟摄像机 ………………………………………………………………137

3.5.4 使用Arnold渲染导出字幕 ………………………………………………………………..144

3.5.5 在Premiere中排列字幕 ………………………………………………………………….147

3.5.6 VR字幕过渡 …………………………………………………………………………..150

第4章 VR影像特效制作 ……………………………………………………………………………….153

4.1 VR影像特效理论基础 ……………………………………………………………………………..153

4.2 VR影像特效制作软件介绍 ……………………………………………………………………….154

4.2.1 Adobe After Effects CC工作界面介绍 ……………………………………………………..154

4.2.2 Adobe After Effects CC的系统要求 …………………………………………………………162

4.3 VR特效项目管理与基本操作 ……………………………………………………………………163

4.3.1 特效项目新建 ……………………………………………………………………………….163

4.3.2 特效项目合成设置 ………………………………………………………………………….165

4.4 沉浸式特效制作 ………………………………………………………166

4.4.1 VR模糊 …………………………………………………………………….166

4.4.2 VR 发光 ……………………………………………………………………169

4.4.3 VR锐化 ………………………………………………………..173

4.4.4 VR 降噪 …………………………………………………………………..176

4.4.5 VR 色差 ……………………………………………………………………………..180

4.4.6 VR旋转球面 ……………………………………………………..184

4.5 沉浸式特效制作案例 ……………………………………………………188

4.5.1 VR局部模糊 ………………………………………………………………………..188

4.5.2 VR闪动勾边效果 ……………………………………………………………..192

4.6 作品渲染与输出 …………………………………………………………………194

第5章 VR影像监看与合成 ………………………………………………..199

5.1 VR影像实时头盔式预览 …………………………………………………….199

5.2 VR影像实时预览调整 ………………………………………………..204

5.3 VR影像全景六画面实时监看 ………………………………………………..209

5.4 使用Pano2VR合成VR影像 ………………………………………………..213

参考文献 …………………………………………………………………………..219

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