
作者:周昌,陈琨,孟文
页数:245
出版社:兵器工业出版社
出版日期:2019
ISBN:9787518104956
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书介绍了电子战兵棋推演的定义、分类、组成和用途;从电子战兵棋推演回合的特殊性,电子 战行动模拟的专业 性和电子战兵棋推演裁决与联合作战的一致性等方面,探索了电子战兵棋推演的机理;从电子 战兵棋系统功能 、逻辑结构、体系框架 、系统部署与环境等方面详细分析了建设需求和方法;对电子战兵棋的发展进行了思考和展望。
本书可供兵棋开发研究人员和兵棋爱好者阅读参考。
目录
目 录
第一章 兵棋——严肃的战争游戏
第一节 从孙子和围棋说起
第二节 莱斯维茨父子的发明
第三节 严格式兵棋——现代作战模拟之源
第四节 自由式兵棋——凡尔第的倒退
第五节 严格式与自由式之争
第六节 业余兵棋游戏
第二章 纸上亦可谈兵——兵棋应用史话
第一节 德国
一、老毛奇与兵棋推演
二、突破马奇诺防线
三、未能过海峡的“海狮”
四、凶狠的“狼群”
五、惨痛的“奥托行动”
六、直接进入决策的兵棋推演
第二节 英国
第三节 俄罗斯
第四节 日本
第五节 美国
一、海军军事学院与兵棋推演
二、水雷战研究中的兵棋推演
三、二战后兵棋的重生
四、“沙漠风暴”
五、计算机兵棋系统的发展
第三章 对兵棋本质的认识
第一节 兵棋的几种定义
第二节 兵棋的基本要素
一、彼得·波拉的兵棋七要素
二、兵棋的基本要素
第三节 兵棋的分类
一、兵棋的类别
二、兵棋的层次
三、兵棋推演的方式
第四节 兵棋的作用
第五节 兵棋存在的问题
第六节 兵棋推演与作战分析、军事演习的关系















