
作者:快学习教育
页数:224
出版社:机械工业出版社
出版日期:2020
ISBN:9787111649793
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
Scratch与奥数结合,强化逻辑思维厘清数学解题思路,编游戏学奥数,轻松学好数学不是梦!少儿编程和奥数两大需求的完美解决。
本书特色
本书以图形化编程工具Scratch 作为学习环境,通过制作直观、生动、有趣的动画和游戏,帮助孩子训练逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。
全书共7 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2 ~ 7 章精选对训练逻辑思维十分有益的间隔问题、周期问题、鸡兔同笼问题、盈亏问题、和差倍问题、追及问题等数学问题, 分别梳理和总结解题思路,并通过编程引导孩子真正理解和掌握解题方法。
本书适合想要学习Scratch 编程或想要提高解题能力的小学生阅读,还可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。
目录
如何获取学习资源
第1章 Scratch入门
Scratch 与逻辑思维
认识ScratchScratch 在线版
Scratch 离线版认识Scratch 的工作界面菜单栏
功能标签区
指令区
脚本区
舞台区
角色列表区
舞台设置区积木块的基本操作积木块的分类
积木块的组合方式
添加/ 删除积木块
复制积木块
第2章 间隔问题
题目设定
思路解析算出段数
判断是否为封闭线路
判断线路两端的植树情况编程步骤详解
第3章 周期问题
题目设定
思路解析找出规律计算周期数
存储循环出现的数字
计算余数
判断结果编程步骤详解
第4章 鸡兔同笼问题
题目设定
思路解析枚举法
抬脚法编程步骤详解
第5章 盈亏问题
题目设定“一盈一亏”型
“两盈”型
“两亏”型思路解析算出总量的盈亏差
算出两次分配的数量差
算出分配的班数
选择其中一种分法算出足球数编程步骤详解
第6章 和差倍问题
题目设定和差问题
和倍问题
差倍问题思路解析判断题目类型
判断为和差问题,找出“和”与“差”的关系
判断为和倍问题,找出“和”与“倍数”的关系
判断为差倍问题,找出“差”与“倍数”的关系编程步骤详解
第7章 追及问题
题目设定
思路解析计算追及路程
计算速度差
计算追及时间编程步骤详解
前言
如何获取学习资源
第1章 Scratch入门
Scratch 与逻辑思维
认识ScratchScratch 在线版
Scratch 离线版认识Scratch 的工作界面菜单栏
功能标签区
指令区
脚本区
舞台区
角色列表区
舞台设置区积木块的基本操作积木块的分类
积木块的组合方式
添加/ 删除积木块
复制积木块
第2章 间隔问题
题目设定
思路解析算出段数
判断是否为封闭线路
判断线路两端的植树情况编程步骤详解
第3章 周期问题
题目设定
思路解析找出规律计算周期数
存储循环出现的数字
计算余数
判断结果编程步骤详解
第4章 鸡兔同笼问题
题目设定
思路解析枚举法
抬脚法编程步骤详解
第5章 盈亏问题
题目设定“一盈一亏”型
“两盈”型
“两亏”型思路解析算出总量的盈亏差
算出两次分配的数量差
算出分配的班数
选择其中一种分法算出足球数编程步骤详解
第6章 和差倍问题
题目设定和差问题
和倍问题
差倍问题思路解析判断题目类型
判断为和差问题,找出“和”与“差”的关系
判断为和倍问题,找出“和”与“倍数”的关系
判断为差倍问题,找出“差”与“倍数”的关系编程步骤详解
第7章 追及问题
题目设定
思路解析计算追及路程
计算速度差
计算追及时间编程步骤详解















