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C语言程序设计与实训(第2版)(职业教材)

封面

作者:周屹,李萍主编

页数:255页

出版社:机械工业出版社

出版日期:2019

ISBN:9787111525882

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书在第版的基础上,对各章节进行了局部内容和结构的调整,完善了例题并增加大量的实训案例,深入浅出地讲解了语言基本概念、数据类型、基本结构、程序设计方法及其典型设计案例。相比于第版,层次更清晰、例题更丰富、实用性更强,便于教学组织和实践操作,注重培养学生的程序设计能力。本书适合作为普通高等院校应用型本科理工类专业学生的程序设计教材,也可以作为计算机专业本、专科学生学习计算机语言的入门教材。

本书特色

本书在第版的基础上,对各章节进行了局部内容和结构的调整,完善了例题并增加大量的实训案例,深入浅出地讲解了语言基本概念、数据类型、基本结构、程序设计方法及其典型设计案例。相比于第版,层次更清晰、例题更丰富、实用性更强,便于教学组织和实践操作,注重培养学生的程序设计能力。本书适合作为普通高等院校应用型本科理工类专业学生的程序设计教材,也可以作为计算机专业本、专科学生学习计算机语言的入门教材。

目录

前言
部分语言基础
第章语言概述
1.1 C语言的演变
1.2 C语言的特点
1.3 C语言的编写过程
1.3.1 程序开发过程
1.3.2 算法与结构化程序设计
1.4 简单程序介绍
1.5 C语言编程环境简介
1.5.1 MS-DOS 编程环境
1.5.2 Windows 编程环境
1.5.3 UNIX编程环境
本章小结
习题与实训
第章 基本数据类型
2.1 常量与变量
2.1.1 常量
2.1.2 变量
2.2 数据类型
2.2.1 整型数据
2.2.2 实型数据
2.2.3 字符型数据
2.2.4 字符串常量
2.3 数据类型转换
本章小结
习题与实训
第章 运算符和表达式
3.1 算术运算符和算术表达式
3.2 赋值运算符和赋值表达式
3.3 自增运算符和自减运算符
3.4 关系运算符和逻辑运算符
3.4.1 关系运算符
3.4.2 逻辑运算符
3.5 条件运算符和逗号运算符
3.6 其他运算符
3.7 运算顺序
本章小结
习题与实训
第章 顺序结构
4.1 程序的种基本结构
4.2 赋值语句
4.3 表达式语句和函数调用语句
4.4 复合语句和空语句
4.5 格式输入输出函数
4.5.1 格式输出函数
4.5.2 格式输入函数
4.5.3 字符输入输出函数
本章小结
习题与实训
第章 分支结构
5.1 if语句
5.1.1 if 语句的格式
5.1.2 if 语句的嵌套
5.2 switch语句
5.3 分支结构的应用
本章小结
习题与实训
第章 循环结构
6.1 while循环
6.2 do-while循环
6.3 for 循环
6.4 循环结构嵌套
6.5 转向语句
6.5.1 break语句
6.5.2 continue 语句
6.5.3 goto语句
6.5.4 return 语句
6.6 循环结构应用举例
本章小结
习题与实训
目录
V

第章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的定义
7.1.2 一维数组的引用和初始化
7.1.3 一维数组程序举例
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的定义
7.2.2 二维数组的引用和初始化
7.2.3 二维数组程序举例
7.3 字符数组和字符串
7.3.1 字符数组的定义
7.3.2 字符数组的引用和初始化
7.3.3 字符数组的输入输出
7.3.4 字符串处理函数
7.4 数组应用举例
本章小结
习题与实训
第章 函数
8.1 函数的定义
8.2 函数的参数
8.2.1 函数的形式参数和实际参数
8.2.2 函数的返回值
8.3 函数的调用
8.3.1 函数的调用方式
8.3.2 函数的说明
8.3.3 函数的嵌套调用
8.3.4 函数的递归调用
8.4 数组作为函数参数
8.5 局部变量和全局变量
8.5.1 局部变量
8.5.2 全局变量
8.6 存储类型
8.6.1 auto 存储类型
8.6.2 register存储类型
8.6.3 extern存储类型
8.6.4 static 存储类型
8.7 内部函数和外部函数
本章小结
习题与实训
第章 编译预处理
9.1 宏定义
9.1.1 符号常量宏定义
9.1.2 带参数宏定义
9.2 文件包含
9.3 条件编译
本章小结
习题与实训
第章 指针
10.1 指针的概念
10.2 指针变量的定义和引用
10.3 指针和数组
10.3.1 数组指针变量
10.3.2 指针与一维数组
10.3.3 指针与二维数组
10.3.4 指针数组
10.4 指针和函数
10.4.1 指针作为函数参数
10.4.2 指针作为函数返回值
10.4.3 指针型函数
10.4.4 函数指针变量
10.5 指针与字符串
10.5.1 字符串表示方法
10.5.2 字符串处理函数的实现
10.6 多重指针
10.6.1 指向指针的指针
10.6.2 命令行参数
本章小结
习题与实训
第章 结构和其他类型
11.1 结构的概念
11.2 结构的操作
11.2.1 结构的引用和初始化
11.2.2 结构数组
11.2.3 结构指针变量
11.3 结构的应用
11.4 动态结构类型
11.5 联合
11.5.1 联合的定义
C语言程序设计与实训
VI

11.5.2 联合变量的赋值和引用
11.5.3 联合和结构的差异
11.6 枚举类型
11.6.1 枚举类型的定义
11.6.2 枚举类型的赋值和使用
11.7 使用
本章小结
习题与实训
第章 文件
12.1 文件概述
12.2 文件类型指针
12.3 文件的打开与关闭
12.3.1 文件的打开(函数)
12.3.2 文件的关闭(函数)
12.4 文件的读写
12.4.1 字符读写函数
12.4.2 字符串读写函数
12.4.3 数据块读写函数
12.4.4 格式化读写函数
12.5 文件的定位
12.5.1 rewind 函数
12.5.2 fseek函数
本章小结
习题与实训
第二部分 案例实训
第章 编译器
13.1 Turbo C编译器的使用
13.2 UNIX编译器的使用
13.3 Visual C 编译器的使用
本章小结
实训
第章 案例基础算法
14.1 队列
14.2 栈
14.3 表达式的求值
14.3.1 简单计算器的实现
14.3.2 算数表达式的求值
本章小结
实训
第章 综合案例设计—— 游戏
15.1 贪食蛇游戏
15.2 迷宫问题
15.3 黑白棋游戏
本章小结
实训
第章简介
16.1 C 概述
16.2 类和对象的概念
16.3 继承和派生
16.4 构造函数和析构函数
16.5 C 程序示例
本章小结
实训
附录
附录常用语言标准库函数
附录字符集
附录运算符的优先级和结合性
参考文献

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