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[夸克网盘]电视娱乐:传播形态及社会影响研究 PDF

封面

作者:殷乐

页数:350

出版社:中国社会科学出版社

出版日期:2011

ISBN:9787500498766

电子书格式:PDF

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资源编号:840263719.pdf

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目录

导言
第一部分 游戏、故事与景观:娱乐与媒介的不同面貌
第一章 游戏娱乐与艺术审美、社会文化:理论脉络梳理
一 多重美学视野中的游戏
二 作为社会文化现象的游戏
三 大众传播的游戏理论与大众文化中的快感理论
四 对游戏娱乐内涵的理解
第二章 故事与景观:媒介形态、受众角色与娱乐形态
一 本能娱乐:人群中的游戏和故事
二 抽象娱乐:印刷媒介的栩栩如生与如临其境
三 重回身体的大众娱乐:电子媒介的狂欢与日常
四 融合娱乐:数字时代的景观与表演

第二部分 全球模式与中国道路:电视娱乐传播的基本形态及演变导言

第一部分 游戏、故事与景观:娱乐与媒介的不同面貌

第一章 游戏娱乐与艺术审美、社会文化:理论脉络梳理

一 多重美学视野中的游戏

二 作为社会文化现象的游戏

三 大众传播的游戏理论与大众文化中的快感理论

四 对游戏娱乐内涵的理解

第二章 故事与景观:媒介形态、受众角色与娱乐形态

一 本能娱乐:人群中的游戏和故事

二 抽象娱乐:印刷媒介的栩栩如生与如临其境

三 重回身体的大众娱乐:电子媒介的狂欢与日常

四 融合娱乐:数字时代的景观与表演

第二部分 全球模式与中国道路:电视娱乐传播的基本形态及演变

第三章 形态的异同:电视娱乐的全球模式与中国道路

一 形态分析的理论基础和工具溯源

二 全球模式:电视娱乐节目的形态要素及关系

三 中国道路:社会变迁与娱乐形态演变

第四章 半推半就的娱乐:娱乐新闻与智力问答

一 八卦还是信息:娱乐新闻

二 传统的重生:智力问答

第五章 身体和言语的狂欢:综艺、游戏与娱乐谈话

一 身体表演的日常与宏大:综艺表演

二 人际交往的身体形式:游戏表演

三 口头叙事及闲聊传统的娱乐变形:娱乐谈话节目

第六章 娱乐化生存:真实电视及电视娱乐传播的发展态势

一 欧美源头:真实电视作为传播形态的娱乐化生存意义

二 亚洲变体:冷热不均背后的文化认同和失焦

三 电视娱乐传播的发展规律及态势

第三部分 意义的追寻:电视娱乐的社会影响

第七章 创意与利益:娱乐节目与娱乐经济

一 从常规广告到与娱乐共生的置入式广告、广告娱乐

二 娱乐模式的全球售卖与电视的麦当劳化

三 娱乐作为媒介产业的动力机制

四 娱乐体验对整体社会经济发展的影响

第八章 娱乐消费与认同:娱乐传播与青少年

一 电视娱乐与青少年

二 以青少年迷文化看电视娱乐对于青少年亚文化的影响

第九章 疏离与建构:娱乐节目与主流文化

一 电视娱乐对主流文化的影响分析

二 娱乐追求与媒介责任

三 娱乐节目全球流通的文化策略与文化软实力提升

参考文献信息

标题:[夸克网盘]电视娱乐:传播形态及社会影响研究 PDF
链接:https://www.teccses.org/235059/