
作者:徐晨
页数:160
出版社:北京工业大学出版社
出版日期:2021
ISBN:9787563975853
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书试图从数字媒体与艺术美学的现状出发,探索当下美学理论发展的方式及可能趋势。从新媒体入手,联系当前新媒体文化和新艺术美学,探究新媒体时代下的美学教育和发展革新的现状,并从美学教学方式和教材转型方面来分析美学教育的发展,对其影响机制、艺术力量、价值取向等进行解说,由此揭示出当前美学教育教学存在的现实及其隐含的时代本质。当然,承认当前美学教育存在的问题并加以研究、批判现存美学教育不利的一面,发掘并维护美学教育的重要性,在现代社会新媒体传播下倡导一种文学教育的智慧,正是本书写作的基本立场和题中之义。
目录
第一章数字媒体概述
第一节数字媒体的基本概念
第二节传统媒体与数字媒体的融合
第三节数字媒体的发展趋势第四节数字媒体的传播模式
第二章 数字媒体艺术的基本理论
第一节数字媒体艺术的元素
第二节数字媒体艺术的技术基础
第三章 数字媒体艺术的美学研究
第一节数字媒体艺术的审美
第二节 数字媒体与艺面设计
第四章 影视与动画设计艺术
第一节 数字影视艺术
第二节 数字影视和三维动画
第三节 建筑景观漫游动画
第五章 虚拟现实与计算机游戏设计
第一节 虚拟现实艺术
第二节 计算机游戏设计艺术
第三节 虚拟现实技术在新媒体艺术中的应用
第六章信息化设计
第一节电子出版物设计
第二节网络和移动媒体设计
第三节 信息设计与可视化…
第四节数字面设计…
第五节 产品装设计…
第六节 数码印花与服装设计…
第七章 数字媒体的发展前景…
第一节 新媒体带来艺术的新视野和新思维……
第二节 未来数字媒体艺术发展的主流…
第三节数字媒体艺术在新媒台上的运用和大众化趋势
参考文献…
第一节数字媒体的基本概念
第二节传统媒体与数字媒体的融合
第三节数字媒体的发展趋势第四节数字媒体的传播模式
第二章 数字媒体艺术的基本理论
第一节数字媒体艺术的元素
第二节数字媒体艺术的技术基础
第三章 数字媒体艺术的美学研究
第一节数字媒体艺术的审美
第二节 数字媒体与艺面设计
第四章 影视与动画设计艺术
第一节 数字影视艺术
第二节 数字影视和三维动画
第三节 建筑景观漫游动画
第五章 虚拟现实与计算机游戏设计
第一节 虚拟现实艺术
第二节 计算机游戏设计艺术
第三节 虚拟现实技术在新媒体艺术中的应用
第六章信息化设计
第一节电子出版物设计
第二节网络和移动媒体设计
第三节 信息设计与可视化…
第四节数字面设计…
第五节 产品装设计…
第六节 数码印花与服装设计…
第七章 数字媒体的发展前景…
第一节 新媒体带来艺术的新视野和新思维……
第二节 未来数字媒体艺术发展的主流…
第三节数字媒体艺术在新媒台上的运用和大众化趋势
参考文献…














