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[夸克网盘]A电子竞技用户分析 PDF

封面

作者:超竞教育

页数:104

出版社:高等教育出版社

出版日期:2019

ISBN:9787040516937

电子书格式:PDF

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资源编号:729634158.pdf

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内容简介

本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一。本书是普通高等教育“十三五”创新示范教材,主要对电子竞技用户心理与行为进行分析。本书将用户心理和行为的研究理论与电子竞技用户的实际案例相结合,通过了解电子竞技用户的类型、规模,分析用户观看电子竞技赛事、购买赛事特许产品、浏览赛事相关内容等的心理与行为过程,探究其中的影响因素,介绍用户研究的常用方法,预测用户需求的变化趋势,帮助学生理解电子竞技用户,掌握其心理特点和行为习惯,以期在从事电子竞技相关工作时能够更加胜任工作岗位,为用户提供更好的服务,扩大电子竞技市场,助力电子竞技行业进一步发展。本书既可作为高等学校电子竞技课程教材,也可作为相关从业人员的参考用书。

目录

第一章电子竞技用户概述001第一节电子竞技用户的概念001第二节电子竞技用户群体解读005第三节电子竞技用户研究的意义013第二章电子竞技用户心理分析015第一节电子竞技用户心理的概念015第二节电子竞技用户心理活动解读019第三节影响电子竞技用户心理的因素027第三章电子竞技用户行为分析037第一节电子竞技用户行为的概念037第二节电子竞技用户行为过程解读044第三节影响电子竞技用户行为的因素057第四章电子竞技用户心理与行为研究的原则、方法和过程061第一节研究电子竞技用户心理与行为的基本原则061第二节研究电子竞技用户心理与行为的基本方法062第三节研究电子竞技用户心理与行为的基本过程067第五章电子竞技用户心理与行为的变化及其启示072第一节电子竞技用户心理与行为的变化072第二节电子竞技用户心理与行为的启示076参考文献091
标题:[夸克网盘]A电子竞技用户分析 PDF
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